cef研究了一天,发现这个要用起来比想象中的复杂很多,特别你得吃透官方demo里的cefclient,大而全,要拆出来作为自己的界面前端库来用需要一番功夫,然而cefsimple又太simple,试了下对cefsimple动手改成Off-Screen Rendering,会在
CefBrowserHost::CreateBrowser
{
//...
int _retval = cef_browser_host_create_browser(
&windowInfo, CefClientCppToC::Wrap(client), url.GetStruct(), &settings,
CefRequestContextCToCpp::Unwrap(request_context));
}
这里crash,由于没有下libcef代码,也没心思往里跟,就放弃了这个demo,转头cefclient的修改。
中间插入一行字,cef如果你本地开了代理,例如某个你懂的小飞机代理工具,会在debug下crash,release却没问题,命令行里加参数--no-proxy-server解决。
关于cef,我要得到的核心能力是,支持Layered Window和半透明绘制,查阅了官方文档和一大堆资料,确定他们是支持的,并且作者或者是谁(不重要)也明确在一些帖子里表示,是的是的我们支持这个功能,请参阅Off-Screen Rendering。是的我看完了这个文档和所有用户的吐槽,我只能说……所有帖子里的问题看起来都没得到解决,半透明该搞不定还是搞不定&#