C++. 引用. 底层实现原理. 调试理解

 test code.

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{

	int ref_t_1 = 10;
	int& ref_t_2 = ref_t_1;
	ref_t_2 = 20;

    return 0;
}

vs自带的反汇编工具显示的对应汇编代码。  

可以看到:

  1. c++引用也是分配内存的,其内存中存放的是引用变量的实际地址值(相当于同一个指针,计为ptr),对引用变量的操作是通过对类似*(ptr)的形式实现的。
  2. 对引用取地址操作,直接返回ptr的值即可。
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泛型编程是一种编程范式,它利用参数化类型来实现算法和数据结构的复用。在C++中,泛型编程可以通过使用模板来实现。其中,C++模板元函数在泛型编程中扮演着重要的角色,因为它们可以用于实现类型无关的算法和数据结构。 C++模板元函数的底层实现原理是基于编译时计算。通过使用模板,我们可以在编译时进行计算,从而在运行时之前确定算法和数据结构的结果。这种编译时计算的方式可以提高程序的运行效率,并且允许我们在编译时对类型进行推断和操作。 C++模板元函数与常规函数的主要区别在于它们在编译时进行计算,并且可以基于类型参数进行操作。这使得模板元函数可以实现更加灵活和通用的算法和数据结构,并且可以在编译时对类型进行静态检查。理解这些区别有助于我们更好地理解模板元函数的特性,并且能够在实际编程中有效地使用它们。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【C++ 泛型编程 静态多态 进阶篇】 一文带你了解C++ 模板元函数](https://blog.csdn.net/qq_21438461/article/details/131137142)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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