CCSpriteFrameCache

http://blog.linguofeng.com/archive/2012/10/16/cocos2d-x-CCSpriteFrameCache.html


http://blog.csdn.net/tangaowen/article/details/8728983


http://blog.csdn.net/yikexiansheng/article/details/10201153


CCSpriteFrameCache* cache =CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();  cache->addSpriteFramesWithFile("birds.plist");  CCSpriteBatchNode* spritebatch = CCSpriteBatchNode::create("birds.png");   this->addChild(spritebatch); 


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