1、MFC中设置TAB 顺序,在对话框的设计视图中,选择菜单【格式】|【TAB 顺序】
2、单选框的设置,对于属于同一组的单选框,只需要在属性面板中将第一个单选按钮的GROUP属性置为true,,其余设置为false。系统会根据TAB order顺序,直到碰到下一个GROUP为true的控件,这之前的为一组,之后的为下一组。
3 、只能选择的下拉菜单,选用ComboBox控件,类型选择DropList; 设置显示数据项时,数据用分号(";") 隔开,
4、在vs2010中,继承于CPropertyPage的属性页类,无法通过类向导或者添加事件处理函数向导来添加虚函数OnInitDialog的实现。只能手工加!郁闷
在头文件中添加Bool OnInitDialog()方法后,使用VAssistX的Refactor|CreateImplementation,实现方法实现框架的添加。在实现文件中,选择方法名,然后单击VAssistX的Refactor|Document Method为方法添加注释
5、关于WPARAM和LPARAM,定义中前者typedef UNINT_PTR,后者是typedef LONG_PTR,两者其实都是32位指针,因此长度是4
6、模式对话框和非模式对话框,由于非模式对话框不垄断用户输入,即使对话框不返回,也可以切换到其他窗口,所以非模式对话框必须声明为全局变量或全局指针,然后用new操作符产生一个。在局部变量中实现非模式对话框是一种错误,系统一闪而过,没有对话框出现。
if (!serverDlg)
{
serverDlg = new CChatRoom_UDP_ServerDlg(this->GetParent());
}
if(!serverDlg->m_hWnd)
{
serverDlg->Create(IDD_SERVER_DIALOG,this->GetParent());
}
serverDlg->ShowWindow(SW_SHOW);