如今建模设计行业的招聘要求愈来愈高,学习三维建模的人群也在逐渐增长,但对于入门新手来说,找到一款适合初步学习的建模软件是不容易的。
大多学习三维建模的人群都会从3ds Max软件开始创建模型。
这款软件常被用于娱乐行业的游戏开发项目,能够极大满足可视化专业人群工作学习的需要。
相比于其他建模软件来说,3ds Max的操作流程更为简便,许多需要手动化调整的部分也能够由自动化处理达到,其中的挤出、渲染等修改器也能够满足市面上绝大多数模型的创建需要,全面的功能对于新手来说也是很值得学习的。
另一款可以与3ds Max辅助使用的建模软件是CAD。
CAD不被用于三维建模,它的主要应用领域是二维绘图,是美术专业学生的必须软件之一。
CAD可以用来绘制平面辅助图,完成实体绘制、鸟瞰显示控制等工作命令,其完成的设计图可以在其他建模软件中作为基础图使用,很大程度上为三维建模提供了基准来源。
CAD的操作较为简便,可供应用的范围较为宽广,新手学习后能够与其他软件相辅助使用,令整个操作过程更为流畅。
点击链接加入学习需要坚持,你克服多大的困难,知识也会给予你多大的回报,前提是你真的坚持下去。寻找有共同目标的小伙伴。只有当你处于一个学习环境内,学习的动力才会强劲,如果我们不能改变舍友,那么我们就去寻找志同道合的小伙伴,一起学习,交流经验,共同督促。
最后一款适合入门新手学习的建模软件是Maya。
Maya是新手在学会3ds Max和CAD之后进一步掌握三维建模原理的软件,它与前两者的不同之处在于可以设计出动画效果。
Maya的高效渲染功能为广告设计、动画制作和影视制片提供了辅助力量,对于整个建模工程来说具有完善、美化的作用,能够将建好的模型质量提升到更高的层次。新手在学习三维建模时需要掌握Maya的基本操作,这样对于今后深入学习建模具有很大帮助。
你学习建模是为了什么?转行换工作是一,对这行有兴趣是二,其实 很多人学习建模无非就是想了解,但你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这就着造成了现在最后啥都还不会甚至学不精的局面。
现在介绍一下建模软件次世代是3dsmax,maya,zbrush的总称。
3d max:各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。
Maya:掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
Zbrush:高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。
以上便是我推荐的适合初学者学习的建模软件了,希望可以帮助到准备学习建模的同学们。