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2.在小程序中可使用mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享
小程序对npm的支持与限制
目前,小程序中已经支持使用npm安装第三方包,从而来提高小程序的开发效率,但是在小程序中使用npm包有如下3个限制:
- 不支持依赖于Node.js 内置库的包
- 不支持依赖于浏览器内置对象的包
- 不支持依赖于C++插件的包
1.什么是Vant Weapp
Vant Weapp是有赞前端团队开源的一套小程序UI组件库,助力开发者快速搭建小程序应用.它所使用的是MIT开源许可协议,对商业使用比较友好
官方文档:https://github.com/youzan/vant-weapp
2.安装vant 组件库
在小程序项目中,安装vant组件库主要分为如下3步:
- 通过 npm安装(建议指定版本为@1.3.3)
- 构建 npm 包
- 修改app.json
详细的操作步骤,可参考官方提供的快速上手教程:
https://vant-contrib.gitee.io/vant-weapp/#/quickstart
3.使用vant组件
可以在app.json的usingComponents节点中引入需要的组件 即可在wxml中直接使用组件
// app.json
"usingComponents":{
"van-button":"@vant/weapp/button/index"
}
//页面的.wxml结构
<van-button type="primary">按钮</van-button>
4.定制全局主题样式
Vant Weapp 使用css变量来实现定制主题 关于css变量的基本用法 请参考MDN文档:
https://developer.mozilla.org/zh-cn/docs/web/css/using_css_custom_properties
API Promise化
1.基于回调函数的异步API的缺点
默认情况下:小程序官方提供的异步API都是基于回调函数实现的,例如,网络请求的API需要按照如下的方式调用:
wx.request({
method: "",
url: "",
data: {},
//请求成功的回调函数
success: () => {},
//请求失败的回调函数
fail:() => {},
//请求完成的回调函数
complete:() => {}
});
缺点:容易造成回调地狱的问题,代码的可读性,维护性差!
2.什么是API Promise化
API Promise化,指的是通过额外的配置,将官方提供的,基于回调函数的异步API,升级改造为基于Promise的异步API,从而提高代码的可读性,维护性,避免地狱回调的问题
3.实现API Promise化
在小程序中,实现API Promise化主要依赖 miniprogram-api-promise 这个第三方的npm包 安装和使用步骤如下:
npm install --save miniprogram-api-promise@1.0.4
//在小程序入口文件中(app.js) 只需调用一次promisifyAll()方法
//即可实现异步API的Promise化
import { promisifyAll } from 'miniprogram-api-promise'
const wxp = wx.p = {}
// promiseify all wx`s api
promisifyAll(wx,wxp)
4.调用Promise化之后的异步API
//页面的 .wxml 结构
<van-button type="danger" bindtap="getInfo">vant按钮</van-button>
// 在页面的 .js 文件中 定义对应的tap事件处理函数
async getInfo(){
const {data:res} = await wx.p.request({
method:'GET',
url:'https://www.escook.cn/api/get',
data:{ name: 'zs', age: '20'}
})
console.log(res);
}
1.什么是全局数据共享
全局数据共享(又叫做:状态管理) 是为了解决组件之间数据共享的问题
开发中常用的全局数据共享方案有;Vuex Redux Mobx等
2.在小程序中可使用mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享
- mobx-miniprogram 用来创建Store实例对象
- mobx-moniprogram-bindings 用来把Store中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用
1.安装MobX相关的包
在项目中运行如下的命令,安装MobX相关的包
npm install --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1
2.创建MobX的Store实例
在根目录下创建一个Store文件夹 然后创建一个store.js文件 写入如下代码:创建MobX的Store实例
import { action, observable } from 'mobx-miniprogram'
//导出这个方法
export const store = observable({
//数据字段
numA: 1,
numB: 2,
//计算属性
get sum() {
return this.numA + this.numB
},
//actions方法 用来修改store中的数据
updateNum1: action(function (step) {
this.numA += step
}),
updateNum2:action(function(step){
this.numB += step
})
})
3.将Store中的成员绑定到页面中
//页面的.js文件
import { createStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from '../../Store/store'
Page({
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
this.storeBindings = createStoreBindings(this, {
store,
fields: ['numA', 'numB', 'sum'],
actions: ['updateNum1']
})
},
/**
* 生命周期函数--监听页面卸载
*/
onUnload: function () {
this.storeBindings.destroyStoreBindings()
},
})
4.在页面上使用Store中的成员
//页面的 .wxml 结构
<view>{{ numA }} + {{ numB }} = {{ sum }}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler1" data-step="{{1}}">
numA + 1
</van-button>
<van-button type="danger" bindtap="btnHandler1" data-step="{{ -1 }}">
numA - 1
</van-button>
//按钮tap事件的处理函数
btnHandler1(e){
this.updateNum1(e.target.dataset.step)
}
将Store 中的成员绑定到组件中
在组件的.js文件中
import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from '../../Store/store'
Component({
//通过storeBindingsBehavior来实现自动绑定
behaviors: [storeBindingsBehavior],
storeBindings: {
//指定绑定的Store
store,
//指定要绑定的字段数据
fields: {
//绑定字段的第一种方式
numA: () => store.numA,
//绑定字段的第二种方式
numB: (store) => store.numB,
//绑定字段的第三种方式
sum: 'sum'
},
//指定要绑定的方法
actions: {
updateNum2: 'updateNum2'
}
}
}
分包
1.什么是分包
分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载
2.分包的好处
对象程序进行分包的好处主要有以下两点
- 可以优化小程序首次启动的下载时间
- 在多团队共同开发时可以更好的解耦协作
3.分包前项目的构成
分包前,小程序项目中所有的页面和资源都被打包到了一起,导致整个项目体积过大,影响小程序首次启动的下载时间
4.分包后项目的构成
分包后,小程序项目由1个主包和多个分包组成:
- 主包:一般只包含项目的启动页面和TabBar页面. 以及所有分包都需要用到的一些公共资源
- 分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源
5.分包的加载规则
1.在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面
- tabBar 页面需要放到主包中
2.当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示
- 非tabBar页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载
6.分包的体积限制
目前,小程序分包的大小有以下两个限制:
- 整个小程序所有分包大小不能超过16m(主包+所有分包)
- 单个分包/主包大小不能超过2m
使用分包
1.配置方法
在app.json的subpackages 节点中声明分包的结构
2.打包原则
- 小程序会按subpackages的配置进行分包,subpackages之外的目录将被打包到主包中
- 主包也可以有自己的pages(即最外层的pages字段)
- tabBar页面必须在主包内
- 分包之间不能互相嵌套
3.引用原则
- 主包无法引用分包内的私有资源
- 分包之间不能相互引用私有资源
- 分包可以引用主包内的公共资源
独立分包
1.什么是独立分包
独立分包本质上也是分包,只不过它比较特殊,可以独立于主包和其他分包而单独运行
2.独立分包和普通分包的区别
最主要的区别:是否依赖于主包才能运行
- 普通分包必须依赖于主包才能运行
- 独立分包可以在不下载主包的情况下,独立运行
3.独立分包的应用场景
开发者可以按需,将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中.原因如下:
- 当小程序从普通的分包页面启动时,需要首先下载主包
- 而独立分包不依赖主包即可运行,可以很大程度上提升分包页面的启动速度
注意:一个小程序里面可以有多个独立分包
4.独立分包的配置方法
主要区别在于有没有:"independent": true
5.引用原则
独立分包和普通分包以及主包之间,是相互隔绝的,不能相互引用彼此的资源,例如
- 主包无法引用独立分包内的私有资源
- 独立分包之间,不能互相引用私有资源
- 独立分包和普通分包之间,不能互相引用私有资源
- 特别注意:独立分包中不能引用主包内的公共资源
分包预下载
1.什么是分包预下载
分包预下载指的是:在进入小程序的某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,从而提升进入后续分包页面时的启动速度
2.配置分包的预下载
预下载分包的行为,会在进入指定的页面时触发. 在app.json中 使用preloadRule节点定义分包的预下载规则
// 分包预下载的规则
"preloadRule": {
// 触发分包预下载的页面路径
"pages/contact/contact": {
//network表示在指定的网络模式下进行预下载,
//可选值为:all(不限网络) 和wifi(仅wifi模式下进行预下载)
//默认值:wifi
"network": "all",
//packages 表示进入页面后,预下载哪些分包
//可以通过root或name指定预下载哪些分包
"packages": ['pkgA']
}
},
3.分包预下载的限制
同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额2M