今天看DTM 的源代码,其中又碰到了我们神奇的select
函数,
这个函数总是和以下这些宏定义相关连:
于是我们去看看这些宏的实现吧
//每个ulong为32位,可以表示32个bit。
//fd >> 5 即 fd / 32,找到对应的ulong下标i;fd & 31 即fd % 32,找到在ulong[i]内部的位置
// 而 (1 << ((fd) & 31)) ,就是把1 这个高电平,向左移动fd 对 位图宽度(这里是32)取余得到的距离。
#define __FD_SET(fd, fdsetp) (((fd_set *)(fdsetp))->fds_bits[(fd) >> 5] |= (1<<((fd) & 31))) //设置对应的bit
#define __FD_CLR(fd, fdsetp) (((fd_set *)(fdsetp))->fds_bits[(fd) >> 5] &= ~(1<<((fd) & 31))) //清除对应的bit
#define __FD_ISSET(fd, fdsetp) ((((fd_set *)(fdsetp))->fds_bits[(fd) >> 5] & (1<<((fd) & 31))) != 0) //判断对应的bit是否为1
#define __FD_ZERO(fdsetp) (memset (fdsetp, 0, sizeof (*(fd_set *)(fdsetp)))) //memset bitmap
对上面的宏来说,他们操作的一个基础是:fd_set
这个数据结构
#define __NFDBITS (8 * sizeof(unsigned long)) //每个ulong型可以表示多少个bit,
#define __FD_SETSIZE 1024 //socket最大取值为1024
#define __FDSET_LONGS (__FD_SETSIZE/__NFDBITS) //bitmap一共有1024个bit,共需要多少个ulong
typedef struct {
unsigned long fds_bits [__FDSET_LONGS]; //用ulong数组来表示bitmap
} __kernel_fd_set;
typedef __kernel_fd_set fd_set;
如果你需要具象化的记忆: