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paulluo0739
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VMWARE 安装 MAC OS X Snow Leopard 10.6.6
以下内容,部分来自网络,在本人的实践中,对某些步骤和设置进行了修正!首先需要在BIOS里面,将CPU的一项设置CPUID Maximum value Limit 为Enable,否则VMWare安装中会出现“CPU 已被客户机操作系统禁用。你将必须关闭电源或重置该虚拟机”的错原创 2011-09-19 13:00:08 · 13518 阅读 · 5 评论 -
【iphone游戏开发】iphone-Cocos2d游戏开发之三:精灵表的详细讲解(二)小鸟眨眼睛
转自:http://blog.csdn.net/qiaoshe/article/details/6896235在上一节我们讲了精灵表的一些知识和使用Zwoptex对图片进行了整合和生成plist文件。这一节我们应用上一节的工具重新生成一对精灵表,对精灵进行操作。1.建立工程 建立完工程后,如下:2.载入文件转载 2011-11-22 22:24:27 · 816 阅读 · 0 评论 -
【iphone游戏开发】iphone-Cocos2d游戏开发之四:精灵实现缩放,旋转,跳动,移动等动画
转自:http://blog.csdn.net/qiaoshe/article/details/6947470// 增加动画 // **缩放效果** id actionScale1 = [CCScaleBy actionWithDuration:2]; id actionScale2 = [CCScaleBy actionWit转载 2011-11-22 22:28:18 · 958 阅读 · 0 评论 -
【iphone游戏开发】cocos2d和box2d API 文档
转载自 http://blog.csdn.net/qiaoshe/article/details/6883887共享一下开发文档给大家。很有用的文档。免费给。嘻嘻cocos2d api 文档http://download.csdn.net/detail/qiaoshe/3693282box2d api 文档ht转载 2011-11-22 22:20:31 · 766 阅读 · 0 评论 -
【iphone游戏开发】iphone-Cocos2D游戏开发之二:精灵表的详细讲解(一)和Zwoptex工具的使用
转自:http://blog.csdn.net/qiaoshe/article/details/68900811.精灵表的分类:简单精灵表:精灵表中的图片都具有相同维度复杂精灵表:精灵表中的图片可以具有不同的维度。2.简单精灵表通过SpriteSheet类将提供的图像切割成大小相同的子图像,当一个新的精灵表被实例化时将提供切割时用到的维度,同时也将提供精转载 2011-11-22 22:23:12 · 3999 阅读 · 0 评论 -
【iphone游戏开发】iPhone游戏开发之Cocos2d常用工具大全
Bitmap Font Tools 点贴字的制作工具BMFont (Windows)FonteditorGlyph DesignerHieroLabelAtlasCreatorParticle Editing Tools粒子系统工具ParticleCreatorParticle DesignerPhysics Editing Tools物理编辑器转载 2011-11-23 13:12:20 · 1092 阅读 · 0 评论 -
【iphone游戏开发】Iphone游戏开发之五:游戏场景切换,点阵字的实现和Hiero工具的利用
转自:http://blog.csdn.net/qiaoshe/article/details/6968761Andy--清风 原创,转载请注明,谢谢一、游戏场景切换在iPhone游戏开发中,游戏之间的场景开发中有很多动画可以实现,具体实现的动画如下:CCTransitionRotoZoom//从大到小画面缩小并跳动进入CCTransitionJumpZoom//立体从转载 2011-11-23 13:14:12 · 817 阅读 · 0 评论 -
MacOS下卸载XCode的命令
卸载开发工具:sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all移除安装目录:sudo /Developer/Library/uninstall-developer-folders原创 2011-11-07 12:17:24 · 2512 阅读 · 0 评论 -
在苹果lion中安装xcode3系列版本
在苹果lion中安装xcode3系列版本 自己在网上搜索研究好了好久终于得出的实际可行的办法 分享给大家~在Lion中不支持旧的Xcode版本(3.x),你只能安装Xcode4.x forlion的版本,这对使用第三方IB插件的Mac开发者来说不是一个好消息。如果你尝试去安装,就会发现XcodeToolset组件不能选择(禁用),这会导致错误的安装结果,会有一些空的文件夹,没有Xc转载 2011-11-07 12:15:37 · 864 阅读 · 0 评论 -
Detecting When A User Blows Into The Mic
If, a couple of years back, you’d told me that people would expect to be able to shake their phone or blow into the mic to make something happen I would have laughed. And here we are.Detecting a s转载 2011-11-14 10:38:20 · 713 阅读 · 0 评论 -
iOS应用开发者需知的IAP功能运作机制
苹果Store Kit工具可助开发者实现应用程序与App Store的信息交流。应用程序可使用Store Kit接收将在App Store应用中出售的商品本地信息。应用程序会向用户展示这些信息,以便后者购买虚拟商品。当用户打算购买某项物品时,应用程序就会调用Store Kit搜集用户的支付信息,下图是基本的应用商店IAP(应用内置付费功能)运作模式。Store Kit API仅是开发者向应转载 2012-03-27 15:44:28 · 948 阅读 · 0 评论 -
深入理解iPhone数据持久化
在所有的移动开发平台数据持久化都是很重要的部分:在j2me中是rms或保存在应用程序的目录中,在symbian中可以保存在相应的磁盘目录中和数据库中。symbian中因为权限认证的原因,在3rd上大多数只能访问应用程序的private目录或其它系统共享目录。在iphone中,apple博采众长,提供了多种数据持久化的方法,下面笔者会逐个进行详细的讲解。iphone提供的数据持久化的方法,从转载 2012-03-27 16:25:47 · 656 阅读 · 0 评论 -
Store Kit Guide(In App Purchase)翻译 已完结
一、In App Purchase概览Store Kit代表App和App Store之间进行通信。程序将从App Store接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购买。当用户需要购买某件产品时,程序调用StoreKit来收集购买信息。下图即为基本的store kit 模型:Store Kit的API只是为程序添加In App Purchase功能的一小部分。你转载 2012-03-27 16:09:19 · 798 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d 多触点与触屏事件详解(单一监听、事件分发)
-----------------------------------本章补充开始!---------------------------------- 本篇对于多触点和触屏事件已经做了一个详细的说明,但是有一点忽略了,就是开启多触点的支持!步骤如下: 首先进入AppDelegate.m 类中, [cpp] view plai转载 2012-03-30 10:08:48 · 1086 阅读 · 0 评论 -
cocos2d基础介绍
这篇文章主要会介绍一些cocos2d的基础类,以及他们的用途。 cocos2d中,大量使用了单例(singleton)模式,单例其实就是一个普通的类,但是它在整个应用程序生命周期内只实例化一次,cocos2d中,要访问单例对象,基本上都是使用shared开头的方法(目前为止,我没有发现过有不这样使用的单例)。如果你还没看懂单例是什么,那么看看下面这个例子你就知道了。static转载 2012-03-30 10:43:09 · 1643 阅读 · 0 评论 -
【iphone游戏开发】iphone-Cocos2D游戏开发之一:游戏术语大解析
原文地址:http://blog.csdn.net/qiaoshe/article/details/6888375(1)精灵指任何可以在屏幕上独立于其他东西而自由移动二维位图图像;(2)精灵表包含一个以上精灵的图像就叫精灵表。精灵表是一个图像中包含一系列以网格形式存在的精灵图像。,对每个精灵都可以通过他在大图像中的行和列位置进行访问。如下:转载 2011-11-22 22:21:50 · 658 阅读 · 0 评论 -
How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D Tutorial
Cocos2D is a powerful library for the iPhone that can save you a lot of time while building your iPhone game.It has sprite support, cool graphical effects, animations, physics libraries, sound engin转载 2011-11-19 15:43:52 · 3543 阅读 · 0 评论 -
iPhone UITableView异步加载图片 (动态加载图片)
LazyTableImages 苹果官方的例子//-----------方法1----------------//AsyncImageView.h#import @interface AsyncImageView : UIView {转载 2011-10-10 21:06:33 · 2712 阅读 · 0 评论 -
Finding iPhone Memory Leaks: A “Leaks” Tool Tutorial
I’ve been using Instruments a lot lately as I approach the end of my game development cycle. I’ve found it especially useful for tracking do转载 2011-10-10 21:25:52 · 756 阅读 · 0 评论 -
How to release MPMoviePlayerController?
在制作在线播放视频功能时,嵌入一个MPMoviePlayerController,本以为在ViewController的dealloc函数中,将MPMoviePlayerController也 release了就行,结果发现它依然很坚强的在后台播放,通过查阅,原来需要先stop了原创 2011-10-13 11:26:38 · 2401 阅读 · 0 评论 -
NSURLRequest详解
URLRequest 的一个实例// Create the request.//所构建的NSURLRequest具有一个依赖于缓存响应的特定策略,cachePolicy取得策略,timeoutInterval取得超时值NSURLRequest *theRequest=[N转载 2011-10-03 23:40:08 · 21279 阅读 · 0 评论 -
iphone开发使用NSThread和NSInvocationOperation实现多线程
多线程之NSInvocationOperation多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。本次介绍NSO转载 2011-10-03 23:22:02 · 1525 阅读 · 0 评论 -
Iphone 视图效果 电子书翻页效果
[UIView beginAnimations:@"animationID" context:nil]; [UIView setAnimationDuration:1.5f]; [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimati转载 2011-10-04 23:37:17 · 1286 阅读 · 0 评论 -
iPhone中的UIActionSheet与UIAlterView
UIActionSheet:首先,在.h文件中添加Protocol,(Protocol相当于Java中的interface)@interface ActionSheetViewController : UIViewController{......}转载 2011-10-05 10:15:05 · 1125 阅读 · 0 评论 -
Navigation Controller建立步驟
Navigation(導覽) Controller是一個可用來導覽內容的方式。以下有兩種方式可以將這個控制器建立到應用程式中,一種是使用initWithNibName的方式,另一種則是利用Interface Builder協助載入view的方式。兩種方式事實上都是很常見,但有許多转载 2011-10-05 20:56:23 · 1831 阅读 · 0 评论 -
iPhone tableview分批显示数据
iPhone屏幕尺寸是有限的,如果需要显示的数据很多,可以先数据放到一个table中,先显示10条,table底部有一察看更多选项,点击察看更多查看解析的剩余数据。基本上就是数据源里先只放10条, 点击最后一个cell时, 添加更多的数据到数据源中. 比如:数据源是个arra转载 2011-10-09 13:57:27 · 767 阅读 · 0 评论 -
关于TableView中图片的延时加载
经常我们会用tableView显示很多条目, 有时候需要显示图片, 但是一次从服务器上取来所有图片对用户来浪费流量, 对服务器也是负担.最好是按需加载,即当该用户要浏览该条目时再去加载它的图片.重写如下方法- (void)tableView:(UITableView转载 2011-10-09 14:10:24 · 754 阅读 · 0 评论 -
[XCODE]修改IOS应用的名称
iOS应用在设备上的显示名称比较重要,它必须和提交程序信息时的一致,如果不一致那么你的软件将被驳回下面是APPLE的工作人员EMAIL给我的建议:To change the installed application name, in Xcode:1. S转载 2011-10-18 10:10:25 · 5406 阅读 · 0 评论 -
后台运行App导致无法调试
问题描述:Touch Team做Stupid,调试的时候console报以下问题:warning: Unable to read symbols for /Library/MobileSubstrate/MobileSubstrate.dylib (file not foun转载 2011-10-18 15:37:45 · 2090 阅读 · 1 评论 -
iPhone 判断UITableView 滚动到底部
UITableView is a subclass of UIScrollView, and UITableViewDelegate conforms to UIScrollViewDelegate. So the delegate you attach to the table转载 2011-10-10 13:11:20 · 8093 阅读 · 0 评论 -
在Lion中安装Xcode 3.x的方法
在Lion中不支持旧的Xcode版本(3.x),你只能安装Xcode4.x,这对使用第三方IB插件的Mac开发者来说不是一个好消息。如果你尝试去安装,就会发现Xcode Toolset组件不能选择(禁用),这会导致错误的安装结果,会有一些空的文件夹,没有Xcode应用程序或者转载 2011-10-10 20:51:42 · 903 阅读 · 0 评论 -
phonegap源码分析(一)------ android
Phonegap已把源码提交到apache,成为一个非常受关注的开源框架cordova,它的跨平台的特性有点当年Java的味道和势头,成为移动平台上比较主流的解决方案。今日品味了一下它在android端的源码,看看它到底是如何结合native和web的。首先我们总体上看看phonegap给我们提供的主要特性:在本地存储和渲染HTML以Native App的方式来运行用JS调用Nativ转载 2012-08-30 17:43:25 · 770 阅读 · 0 评论