QML开发避坑指南(一):图像资源的加载

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(1)开篇

 图像资源的使用很常见,也是基础。但“少则明,多则惑”。
在QML开发过程中,图像资源的使用场景会多一些,从而导致一些混淆。
 特此笔记,备忘。

(2)图像资源的类型
  1. 本地图像,如:本地图像资源(qrc)、本地图像文件
  2. 远程图像,如:web服务(网站)、对象存储(http/https)中的图片
  3. 内存中的图像,如:QPixmap对象
(3)图像资源的载体
  1. QML Image组件
  2. QML WebEngineView组件
  3. 后端(C++)I/O
(4)图像资源的使用场景
类型ImageWebEngineViewI/O
本地图像source : “qrc:///prefix/xxx.png”<img src=“qrc:///prefix/xxx.png”>QFile(“:/prefix/xxx.png”)
QPixmap(“”:/prefix/xxx.png"")
远程图像source : “http/https://path/xxx.png”
(https需SSL库支持)
<img src=“http/https://path/xxx.png”>QNetworkAccessManager
(https通信需SSL库支持)
内存中的图像source : “image://imageprovider/id”
(imageprovider为自定义ImageProvider的id)
<img src=“urlscheme:///path/xxx.png”>
(urlscheme为自定义UrlScheme的名称)
导出:QPixmap::save()
<img src=“data:image/png;base64,…”>

其中,需注意4点:

  1. 路径与url的区分:路径不带scheme,而ulr需要带,例如:
    :/images/cut.png 和 qrc:///images/cut.png。
    注意:不同的scheme后面带多少条反斜杠(/)也有所不同
  2. url scheme的概念:qrc、image、https是常见的scheme(模式?方案?)。
    • qrc(Resource Collection Files)是qt资源系统默认的scheme
    • image用于Image provider
      QWebEngine允许自定义url的scheme
  3. Image provider 机制:是专为QML应用提供的一种图像加载技术(异步加载)。
    参考QQuickImageProvider用法。
  4. 自定义URL的scheme,可以理解是QWebEngine组件提供的、拦截并处理自定义的、url的scheme的机制。
    本文中是在QWebEngineView中提供了加载图像的方法(类似QML的image provider机制)。
    参考QWebEngineUrlScheme的用法。
(5)小结

 偶尔因为一些似是而非的理解而浪费时间,所以特此梳理,权作前车之鉴。。

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