效果图:
首先创建一个QWidget工程,并添加以下C++代码,该代码创建并显示了一个QQuickWidget窗口,这个窗口中的内容是一个QML文件:clock.qml。注:我已经把这个文件添加到了资源文件中。
QQuickWidget *view = new QQuickWidget();
view->move(0,0);
view->setResizeMode(QQuickWidget::SizeRootObjectToView);//使QML的根元素尺寸,总与本Widget一致
view->setSource(QUrl("qrc:/QML/clock.qml"));
view->resize(size());
view->show();
clock.qml文件代码如下:
import QtQuick 2.0
Item {
id: root
width: 200
height: width
Image{
id: background
anchors.fill: parent;
source: "qrc:/pic/pic/meter.jpg"
}
}
代码语法解释:
- 创建一个元素的操作就是,类名{ 属性名: 属性值 属性名:属性值}。这一操作就类似于C++的:QWidget *wgt = new QWidget(); wgt.move(x,y); wgt.resize(width, height)
- Item是所有可视化元素的抽象父类,一般可视化QML文件都可以用该类作为最外层的元素。当然Item元素作为可视化抽象类,它本身并没有什么可显示的东西,但是定义了所有可视化元素的公共属性,例如坐标xy,宽width、高height、锚anchor、旋转角rotation等,几十个属性可以直接F1自查。
- 每一个元素都要有一个id,并且按照惯例,最外层元素会被命名成root(并不强制,但是推荐这样命令)。
- Image元素具备显示一幅图片的功能。它被嵌套在了Item根元素里面。其位置被锚限定:充满整个父元素。
- height: width 令本元素的高度与宽度保持一致,这种操作称为【属性绑定】,是实时的,而且当width变化时,height也会自动跟随变化。这一特性使得【属性绑定】与【属性赋值】有了本质的区别,赋值的效果仅生效一次,而绑定的效果是全程有效。
实际上,用Item元素当做root元素,也不是强制的,你可以用任何一种类型(包括你自定义的类型)来作为root元素。
下面的代码使用Image元素作为根元素,运行效果与前面的代码完全一致:
import QtQuick 2.0
Image {
id: root
width: 200
height: width
source: "qrc:/pic/pic/meter.jpg"
}
载入多幅图片示例:
下面的代码用到了2幅图片:
import QtQuick 2.0
Item {
id: root
Image{ //表盘
id: background
width: parent.width
height: width
source: "qrc:/pic/pic/meter.jpg"
Image{ //时针
id: hourPin
//时针的高度=表盘高度的一半 x 0.5
height: parent.height / 2 * 0.5
width: height * 0.2
//时针的底部对齐到表盘(父元素)的垂直中线:
anchors.bottom: parent.verticalCenter
//时针的水平中心对齐到表盘的水平中心:
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
source: "qrc:/pic/pic/pin.png"
}
Image{ //分针
id: minPin
height: parent.height / 2 * 0.7
width: height * 0.1
anchors.bottom: parent.verticalCenter
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
//以图片底部作为旋转(以及缩放)中心
transformOrigin: Item.Bottom
//旋转一定角度
rotation: 45
source: "qrc:/pic/pic/pin.png"
}
}
}
效果如下:
代码中,时针和分针,这两个元素,共用了同一幅图片,并且分针设置了旋转角度,我们可以任意设定旋转中心(这是一个枚举值,位于Item类中),在本例中,我们设置让表针绕图片的底部旋转,如果不设置,默认为绕图片中心旋转。