Unity游戏开发:MadMind VR速度实践

本文介绍了如何使用Unity开发一款名为MadMind的VR解谜恐怖游戏,类似PT寂静岭。通过16小时的学习和实践,进阶和专家级别的开发者将学习到关卡设计、谜题构建、环境互动等技能。课程资源包括多个阶段的详细教学,由BEAR老师指导,并有机会参与线下‘游戏开发私教营’,进行实战项目开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计开发一个类似于PT寂静岭的解谜恐怖游戏

MadMind是一个第一人称互动解谜游戏,玩家在Doctor Frank的办公室醒来后,发现这里已经空无一人,一起进入虚拟现实解开这个谜题。我们此次开发的项目选自于该游戏的序章DEMO。

我们将在这次的速度实践中学习如何设计及开发一个类似于PT寂静岭一样的解密恐怖游戏。

我们将使用Paws4Unity的测试版本进行项目的设计及开发。这次项目实践将主要将锻炼游戏策划的数据设计能力及关卡展现力。

跟随BEAR老师从0开始一步一步的进行关卡的设计及开发,一起来尝试开发出连贯的谜题、沉浸的氛围以及点对点的VR互动吧!

预估学习&练习时间:16小时      难易度:进阶&专家

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