Unity游戏开发:开放世界地形关卡

荒野大镖客、赛博朋克2077、上古卷轴系列等等这些主机游戏又被称之为游戏中的好莱坞大片!数亿美元的巨大研发投入,使得这样量级的游戏,不仅要有高质的互动体验、具有特色的玩法、还需要具有及其炫目的画面视觉效果!

而“开放世界”,是主机游戏设计中无法绕开的一个思路和目标。对于开发设计师来说“开放世界”的关卡设计是高难度的,设计师的目的就是要让游戏的“开放世界”成为承载和滋润剧情推动的土壤,让玩家和NPC在世界中找到强烈的归属感。但是往往很多打着“开放世界”的游戏关卡设计却并不能让玩家满意,重复且零散的刷图任务充斥整张地图空间;剧情和镜头的应用并没有利用到地图关卡中的特色;又或让关卡区域之间缺乏流动性,NPC无法和地图关卡进行互动;这就会让看似丰富多彩的开放世界,带给玩家的体验却是空洞无力和目标缺失。

设计出一个高质的开放世界的开端,也是重要的一步,就是进行地图场景设计开发,而模块化的关卡设计思路就变得重要。在本次速度实践的课程中,Rex老师会带着大家系统学习实践Unity地图编辑器的功能应用,从零开始教大家如何设计并开发出一个高质的开放世界地形关卡。

我们提供了近8个G的纹理和工具素材,以及Rex老师制作完成DEMO场景供大家一边参考一边学习。

预估学习&练习时间:

  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值