Unity游戏开发:3D冒险游戏项目实战

这是一篇关于使用Unity进行3D冒险游戏开发的实战教程,涵盖了导航网格、动画配置、事件系统、玩家交互、背包系统、条件判断和游戏状态等核心内容。通过学习,开发者将掌握如何构建具有高扩展性的游戏逻辑,并了解游戏策划与程序员在项目中的合作方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

具有强扩展性的3D冒险游戏开发实战

冒险游戏AVG是电子游戏的一种,它集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。在公司里,这种量级的游戏逻辑开发并不是由程序员来独自完成的,而是由程序员设计出良好的游戏逻辑框架,并提供方便的游戏工具留给游戏策划,由策划设计完成复杂的解密流程。

本次实战项目课程,不但有Unity引擎的使用技能和C#脚本游戏逻辑的编写,而且还加入了大量的UnityEditor编程,加强了游戏设计的可扩展性。

课程的主要内容介绍了玩家Player的寻路与动画配置、背包系统、条件判断系统、事件响应系统、对象交互系统和游戏状态。

预估学习&练习时间:30小时      难易度:专家

课程简介

  1. 3D冒险游戏玩法演示
  2. 工程结构简介

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