先说latency, 这个是指网络的延迟, 我们平常说的Ping值就是指这个; lag指执行一次指令的间隔时间, lag的因素有3个方面: + latency, 即网络的延迟; + 服务器超载, 服务器的响应慢(数据处理), 然后返回给玩家的时间就长, 这个就像很多网络游戏人多的时候就会卡的道理一样; + 自身机器配置不过关, 这个就是我们平常说的FPS低导致的卡的问题了;