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转载 内存映射的原理

原文:http://www.cnblogs.com/wuchanming/p/4823444.html由于所有用户进程总的虚拟地址空间比可用的物理内存大很多,因此只有最常用的部分才与物理页帧关联。这不是问题,因为大多数程序只占用实际可用内存的一小部分。在将磁盘上的数据映射到进程的虚拟地址空间的时,内核必须提供数据结构,以建立虚拟地址空间的区域和相关数据所在位置之间的关联。例如,在映射文本文件时,映...

2018-05-09 16:26:54 6530

转载 快照技术原理

快照是一种基于时间点的数据拷贝技术,它的目的在于能够记录出某一个时刻的数据信息并将其保存,如果之后发生某些故障需要数据恢复的时候,可以通过快照来将数据恢复到之前时间点的状态,而该时间点之后的数据都会丢失。备份系统是快照技术的主要应用领域之一,当备份软件需要备份某些不能停止运行的关键业务的时候,利用快照技术可以将某时间点的所有数据信息保存并备份,不会影响到业务的正常运行。  快照技术分为两类:物理拷...

2018-05-09 16:26:17 5328

原创 【我的理解】函数的增长,大O记号

背景当我们在描述一个任务所消耗的时间时,一般我们会将任务中的所有步骤所消耗的时间相加,得到总时间,例如:    总消耗时间=步骤1消耗时间+步骤2消耗时间+......+步骤n消耗时间如果我们将这里的步骤消耗的时间用 指令执行的次数*指令执行一次的时间 来替换,就是一个算法所消耗的总时间。但是理想与现实总是存在差距的,我们并不能用这种方式来计算算法的总耗时。这里关键的问题在于,不同的编...

2018-05-01 21:07:16 1932

orleans.rar

一种构建分布式、 高规模(伸缩)的应用程序,提供一个简单的方法来构建分布式的高规模计算应用程序,而无需了解并应用复杂并发或其他伸缩模式。它是由微软研究院创建和设计在云计算中使用。

2019-08-14

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