lua的一些api文档总结吧

这篇博客汇总了Lua中一些关键API的使用,包括如何创建新表以及在保护模式下调用Lua函数lua_pcall,该函数在出现错误时能够捕获异常,确保程序的稳定性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

打算记录一些我认为重要的常用的api:

1.  建一个新表

void lua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec)
创建一个新的table, 并把它放在栈顶. narr和nrec分别指定该table的array部分和hash部分的预分配元素数量
无返回值
栈高度+1, 栈顶元素是新table
#define lua_newtable(L) lua_createtable(L, 0, 0) 常用这个
 
2. 取表中的元素
void lua_getfield (lua_State *L, int index, const char *k)
操作:   arr = Stack[index]    // arr肯定是表
        Stack.push( arr[k] )
取表中键为k的元素, 这里的表是由index指向的栈上的一个表
无返回值
栈高度+1, 栈顶元素是(Stack[index])[k]
注意, 该操作将触发 __index 元方法

3. 保护下调用一个lua函数

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