缓存Cache
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分享游戏服务器的缓存系统设计,用法,常见问题
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前网易架构师-高司机
曾在IBM的Platform Computing,淘米网,网易搬砖。资深游戏服务器架构师,合作+v(gao_ke104)可付费咨询服务器架构设计,网络问题,深度学习和训练数据集等问题,提供商业化的视觉人工智能检测和预警系统(煤矿,工厂,制造业,消防等领域的工业化产品),合作开发商业性游戏。
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缓存和缓存的常用使用场景
通过使用缓存,可以将这些数据存储在共享的缓存中,实现数据的共享和一致性,减少不必要的数据传输和同步操作。通过使用缓存,可以将一部分读取频率较高的数据存放在内存中,从而减少对数据库的访问压力,提高服务器的并发处理能力。通过使用缓存,可以将一部分需要频繁计算的结果存放在内存中,使得服务器能够快速响应玩家的请求,提供更好的游戏体验。一种常见的策略是 LRU(最近最少使用)。实际上在我们的游戏服务器开发过程中,经常使用缓存,主要是提升服务器的吞吐,减少DB的读写压力,最大可能的提升游戏服务器的性能和玩家用户体验。原创 2024-03-29 15:50:13 · 37882 阅读 · 2 评论 -
网易和腾讯面试题精选---缓存面试问题和答案
将缓存与数据存储、数据库或持久存储解决方案集成涉及应用缓存模式,例如缓存侧、读通、写通或后写、配置缓存层或实现缓存代理、网关或数据访问层,用于优化事务、分析或数据驱动应用程序中的数据检索、访问模式或持久机制。通过利用流处理框架、事件源模式或实时缓存策略,优化数据摄取、处理或事件驱动的工作流程,并使缓存策略与流处理要求、数据速度、延迟或事件驱动的架构保持一致,缓存可以增强实时、事件驱动或流环境中的响应能力、可扩展性和效率,并支持动态和高吞吐量流应用程序或平台中的数据驱动的见解、分析或决策过程。原创 2024-02-04 11:07:22 · 668 阅读 · 0 评论 -
使用nginx分片功能提升缓存效率,支持可拖拽式播放视频
Nginx的slice模块可以将一个请求分解成多个子请求,每个子请求返回响应内容的一个片段,让大文件的缓存更有效率。HTTP Range请求HTTP客户端下载文件时,如果发生了网络中断,必...原创 2021-12-28 19:31:14 · 1096 阅读 · 0 评论 -
Meta 如何将缓存一致性提高到 99.99999999
鲍勃、玛丽和爱丽丝。在这种情况下,当 TAO 副本查询 BOB 和 Mary 所在的区域时,它们的数据不一致,它会将消息发送到没有 Alice 消息的区域。绕过缓存的查询可能是计算密集型的,并且还可能使数据库面临风险,因为保护数据库和扩展读取繁重的工作负载是缓存的两个最常见的用例。根据定义,缓存不保存数据的真实来源,因此当真实来源中的数据发生更改时,应该有一个主动使过时缓存条目失效的过程。从元的角度来看,缓存不一致几乎与数据库中的数据丢失一样糟糕,从用户的角度来看,它们可能会导致非常糟糕的用户体验。原创 2024-04-01 11:00:42 · 37573 阅读 · 0 评论 -
游戏服务器缓存系统如何设计
前言不管是在业界开源领域,还是内部分享中,很少会有专门针对游戏业务特征进行专门设计的组件、类库或者框架。我们从游戏的客户端方面来看,一款专业的游戏客户端引擎,已经是游戏开发的标配,flash,Cocos,Unity,Unreal等,但是服务器端,我们几乎找不到同样重量级的产品(当然有针对海外开发者快捷开发的服务器平台,比如GAE,GameSparks,PlayFab等能满.........原创 2022-06-29 18:00:47 · 57554 阅读 · 8 评论