安装在游戏服务器端的游戏监控软件(相对于强制安装于客户端的监控软件,此举更为可行,也更易于推广): 设计思路: 1. 当游戏玩家通过用户名和密码登陆网络游戏向服务器发送请求 2. 服务器通过核对 游戏玩家注册用户表进行验证 3. 验证通过,接着继续核对 累计登陆用户表, 4.