读书笔记 ---- 《深入理解Java虚拟机》---- 第11篇:Java内存模型与线程

上一篇:晚期(运行期)优化:https://blog.csdn.net/pcwl1206/article/details/84642835

目  录:

1  概述

2  Java内存模型

2.1  主内存与工作内存

2.2  内存间交互操作

2.3  对于volatile型变量的特殊规则

2.4  对于long和double型变量的特殊规则

2.5  原子性、可见性和有序性

2.6  先行发生原则

3  Java与线程

3.1  线程的实现

3.2  Java线程调度

3.3  状态转换

4  总结


1  概述

衡量一个服务性能的高低好坏,每秒事务处理数(Transactions Per Second TPS)是最重要的指标之一,它代表一秒内服务端平均能响应的请求总数。

硬件的效率与一致性

处理器和内存不是同数量级,所以需要在中间建立中间层,也就是高速缓存,这会引出缓存一致性问题。在多处理器系统中,每个处理器都有自己的高速缓存,而它们又共享同一主内存(Main Memory),有可能操作同一位置引起各自缓存不一致,这时候需要约定协议在保证一致性,这类有MSI、MESI、MOSI、Synapse、Firefly、 Dragon Protocol。

为了使得处理器内部的运算单元尽量被充分利用,处理器可能会对输入代码进行乱序执行优化(Out-Of-Order Execution),指令重排序优化

2  Java内存模型

Java内存模型(Java  Memory  Model,JMM):屏蔽掉了各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致性的内存访问效果。

2.1  主内存与工作内存

Java内存模型的主要目标定义程序中各个变量的访问规则,即在虚拟机中将变量存储到内存和从内存中取出变量这样的底层细节。此处变量不同于java的变量。它包括了实例字段、静态字段构成数组对象的元素,但是不包含局部变量与方法参数,因为后者是线程私有的,不会被共享,自然就不存在竞争问题。

Java内存模型规定了所有的变量都存储在主内存(Main Memory)中每个线程有自己的工作线程(Working Memory),保存主内存副本拷贝和自己私有变量,不同线程不能访问工作内存中的变量。线程间变量值的传递需要通过主内存来完成。

线程、主内存、工作内存交互关系图如下所示:


2.2  内存间交互操作

关于主内存与工作内存之间的具体的交互协议,即一个变量如何从主内存拷贝到工作内存、如何从工作内存同步主内存之类的实现细节,java内存模型中定义一下八种操作来完成:

1、lock(锁定): 作用于主内存的变量。它把一个变量标志为一个线程独占的状态;

2、unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定;

3、read(读取):作用于主内存的变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用;

4、load(载入): 作用于工作内存的变量,它把read操作从主内存中得到变量值放入工作内存的变量的副本中;

5、use(使用): 作用于工作内存的变量, 它把工作内存中一个变量的值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值的字节码指令时将会执行这个操作;

6、assign(赋值): 作用于工作内存的变量。它把一个从执行引擎接收到的值赋值给工作内存的变量,每当虚拟机遇到需要给一个变量赋值的字节码时执行这个操作;

7、store(存储):作用于工作内存的变量。它把一个工作内存中一个变量的值传递到主内存中,以便随后的write操作使用;

8、write(写入): 作用于主内存的变量。 它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中。

如果要把一个变量从工作内存复制到工作内存,那就要按顺序执行read和load操作,如果要把变量从工作内存同步回主内存,就要按顺序执行store和write操作。

上诉8种基本操作必须满足的规则:

1、不允许read和load、store和write操作之一单独出现;

2、不允许一个线程丢弃它的最近的assign操作,即变量在工作内存中改变之后必须把该变化同步回主内存;

3、不允许一个线程无原因地(没有发生过任何assign操作)把数据从线程的工作内存同步回主内存中;

4、一个新的变量只能在主内存中“诞生”,不允许在工作内存中直接使用一个未被初始化(load或assign)的变量,换句话说就是对一个变量实施use和store操作之前,必须执行过了assign和load 操作;

5、一个变量在同一时刻只允许一条线程对其进行lock操作,但lock操作可以被同一线程重复执行多次,多次执行lock后,只有执行相同次数的unlock,变量才会被解锁;

6、如果对一个变量执行lock操作,将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,需要重新执行load或assign操作初始化变量的值;

7、如果一个变量事先没

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