【剑指offer】面试题23:链表中环的入口节点

题目:给一个链表,若其中包含环,请找出该链表的环的入口结点,否则,输出null。

 解决这个问题的第一步是:如何确定一个链表中包含环。可以受前面22题的启发,我们可以用两个指针来解决这个问题。和前面的问题一样,定义两个指针,同时从链表的头节点出发,第一个指针一次走一步,第二个指针一次走两步。如果走得快得指针追上了走得慢的指针,那么链表就包含环;如果走得快得指针走到了链表得末尾都没有追上第一个指针,那么链表就不包含环。

第二步是:如何找到环的入口。我们还是可以用两个指针来解决这个问题。先定义两个指针P1和P2指向链表的头节点。如果链表中的环有n个节点,则指针P1先在链表上向前移动n步,然后两个指针以相同的速度向前移动。当第二个指针指向环的入口节点时,第一个指针已经围绕着走了一圈,又回到了入口节点,交汇处便是环的入口节点。

下面看一个案例:

1、指针P1和P2在初始化时都指向链表的头节点;

2、由于环中有4个节点,所以指针P1先在链表上向前移动4步;

3、指针P1和指针P2以相同的速度在链表上向前移动,直到它们相遇。它们相遇的节点就是环的入口节点。

  • 代码实现
public class EntryNodeOfLoop {

	class ListNode{
		private int val;
		private ListNode next = null;
		
		public ListNode(int val){
			this.val = val;
		}
	}
	
	// 找到两个指针(一快一慢)相遇处的节点,相遇的节点一定是在环中的
	public ListNode mettingNode(ListNode head){
		if(head == null){
			return null;
		}
		
		ListNode slow = head.next;
		if(slow == null){
			// 只有头节点一个节点
			return null;
		}
		
		ListNode fast = slow.next;
		while(slow != null && fast != null){
			if(slow == fast){
				return fast;
			}
			
			slow = slow.next;      // slow走一步
			fast = fast.next;  
			
			if(fast != slow){
				fast = fast.next;   // fast走两步
			}
		}
		return null;
	}
	
	// 找到环的入口节点
	public ListNode entryNodeOfLoop(ListNode head){
		ListNode mettingNode = mettingNode(head);
		if(mettingNode == null){
			return null;
		}
		
		// 得到环中的节点个数
		int nodesInLoop = 1;
		ListNode p1 = mettingNode;
		while(p1.next != mettingNode){
			p1 = p1.next;
			++nodesInLoop;
		}
		
		// 移动p1
		p1 = head;
		for(int i = 0; i < nodesInLoop; i++){
			p1 = p1.next;
		}
		
		// 移动p1、p2
		ListNode p2 = head;
		while(p1 != p2){
			p1 = p1.next;
			p2 = p2.next;
		}
		// p1和p2相遇时的节点即是环的入口节点
		return p1;
	}
}

 上诉代码的实现主要分为两大部分:即判断是否存在环,然后再找到环的入口节点。虽然代码较长,但是整体思路还是比较清晰的,笨方法也有笨方法的好处,简单易懂。

下面选取几个牛客网中比较简洁的答案:

https://www.nowcoder.com/questionTerminal/253d2c59ec3e4bc68da16833f79a38e4

  • 方法二:

假设x为环前面的路程(黑色路程),a为环入口到相遇点的路程(蓝色路程,假设顺时针走), c为环的长度(蓝色+橙色路程)

当快慢指针相遇的时候:

此时慢指针走的路程为Sslow = x + m * c + a

快指针走的路程为:Sfast = x + n * c + a

又因为:2 Sslow = Sfast

故可得:2 * ( x + m*c + a ) = (x + n *c + a)

从而可以推导出:
x = (n - 2 * m )*c - a
= (n - 2 *m -1 )*c + c - a

即环前面的路程 = 数个环的长度(为可能为0) + c - a。什么是c - a?这是相遇点后,环后面部分的路程(橙色路程)。所以,我们可以让一个指针从起点A开始走,让一个指针从相遇点B开始继续往后走,2个指针速度一样,那么,当从原点的指针走到环入口点的时候(此时刚好走了x)从相遇点开始走的那个指针也一定刚好到达环入口点。所以2者会相遇,且恰好相遇在环的入口点。

最后,判断是否有环,且找环的算法复杂度为:时间复杂度:O(n)、空间复杂度:O(1)。

public class EntryNodeOfLoop_Method2 {

	class ListNode{
		private int val;
		private ListNode next = null;
		
		public ListNode(int val){
			this.val = val;
		}
	}
	
	public ListNode entryNodeOfLoop(ListNode head){
		if(head == null || head.next == null || head.next.next == null){
			return null;
		}
		
		ListNode fast = head.next.next;   // 走两步
		ListNode slow = head.next;        // 走一步
		
		// 先判断有没有环
		while(fast != slow){
			if(fast.next != null && fast.next.next != null){
				fast = fast.next.next;
				slow = slow.next;
			}else{
				// 没有环
				return null;
			}
		}
		
		// 循环出来的话就是有环,此时 fast == slow
		fast = head;
		while(fast != slow){
			fast = fast.next;
			slow = slow.next;
		}
		return slow;
	}
}

这种方法要比第一种方法简单的多,但是不容易想到,特别是在判断有环后找入口节点时的操作很简单。

  • 方法三:

  • 第一步,找环中相汇点。分别用p1,p2指向链表头部,p1每次走一步,p2每次走二步,直到p1==p2找到在环中的相汇点。
  • 第二步,找环的入口。接上步,当p1==p2时,p2所经过节点数为2x,p1所经过节点数为x,设环中有n个节点,p2比p1多走一圈有2x=n+x; n=x;可以看出p1实际走了一个环的步数,再让p2指向链表头部,p1位置不变,p1,p2每次走一步直到p1==p2; 此时p1指向环的入口。
public class EntryNodeOfLoop_Method3 {

	class ListNode{
		private int val;
		private ListNode next = null;
		
		public ListNode(int val){
			this.val = val;
		}
	}
	
	public ListNode entryNodeOfInLoop(ListNode head){
		if(head == null || head.next == null){
			return null;
		}
		
		ListNode p1 = head;
		ListNode p2 = head;
		
		while(p2 != null && p2.next != null){
			p1 = p1.next;
			p2 = p2.next.next;
			if(p1 == p2){
				// p1和p2相遇,证明有环
				p2 = head;
				while(p1 != p2){
					p1 = p1.next;
					p2 = p2.next;
				}
				if(p1 == p2){
					return p1;
				}
			}
		}
		return null;
	}
}

第3种方法和第2种方法思路是一样的,只是代码实现上略有差别。

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