数组有两种定义位置:可以定义在函数外(全局变量),也可以定义在函数内(函数变量)
1.全局变量:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<iomanip>
using namespace std;
int a[10000000];
int main()
{
int n;
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>a[i];
}
for(int i=1;i<=n;i++){
cout<<a[i]<<" ";
}
return 0;
}
写在函数外,他可以开得很大,但在其他函数内不怎么好用,因为它适用于全局,另外,它会自动清零。
2.函数变量:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
int a[10000000];
int n;
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>a[i];
}
for(int i=1;i<=n;i++){
cout<<a[i]<<" ";
}
return 0;
}
优点是代码的错误容易找出,可以分细节,但是不能开得很大,如上述代码,数组爆了。
这些就是数组的实用小技巧,新手们一定要认真观看。