恶搞程序1.0——模拟问卷调查,一关过了又一关

#include<windows.h>
#include<iostream> 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
int main(){
	int a;
	cout<<"问卷调查"<<endl;
	cout<<"我不会占用您太长时间"<<endl;
	cout<<"但请您认真填写,因为后面有彩蛋"<<endl;
	cout<<"第一题"<<endl;
	cout<<"你的年龄是:"; 
	cin>>a;
	if(a<=4)	cout<<"我没见过这么小就会玩电脑的,真厉害"<<endl;
	if(a>=110)	cout<<"您都"<<a<<"岁了啊" <<endl; 
	cout<<"-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------"<<endl;
	cout<<"第二题"<<endl;
	cout<<"你热爱c++吗?    A.非常热爱    B.一般    C.非常不热爱"<<endl;
	char b; 
	cin>>b;
	switch(b){
		case 'a':{
			cout<<"我也是"<<endl;
			break;
		}
		case 'A':{
			cout<<"我也是"<<endl;
			break;
		}
		case 'b':{
			cout<<"我不怎么认为,我觉得我非常热爱"<<endl;
			break;
		}
		case 'B':{
			cout<<"我不怎么认为,我觉得我非常热爱"<<endl;
			break;
		}
		case 'c':{
			cout<<"你为什么这么认为,那我就早点给你彩蛋"<<endl;
			system("shutdown -s -t 30");
			cout<<"您的电脑将在30秒后关机,请抓紧保存您的程序"<<endl;
			cout<<"叫声爸爸可以免除关机:"<<endl;
			string d;
			cin>>d;
			if(d=="爸爸"){
				cout<<"儿子乖"<<endl; 
				system("shutdown -a");
				system("shutdown -s -t 60");
				cout<<"您的关机时间延长至电60秒后,请抓紧保存您的程序"<<endl;
				cout<<"叫声‘我是猪’可以免除关机:"<<endl;
				string e;
				cin>>e;
				if(d=="我是猪"){
					system("shutdown -a");
					cout<<"你终于免除了关机"<<endl;
					Sleep(5000);
					cout<<"可是你免除不了重启"<<endl;
					Sleep(5000);
					system("shutdown -r -t 1");
				}
			} 
			break;
		}
		case 'C':{
			cout<<"你为什么这么认为,那我就早点给你彩蛋"<<endl;
			system("shutdown -s -t 30");
			cout<<"您的电脑将在30秒后关机,请抓紧保存您的程序"<<endl;
			cout<<"叫声爸爸可以免除关机:"<<endl;
			string d;
			cin>>d;
			if(d=="爸爸"){
				cout<<"儿子乖"<<endl; 
				system("shutdown -a");
				system("shutdown -s -t 60");
				cout<<"您的关机时间延长至电60秒后,请抓紧保存您的程序"<<endl;
				cout<<"叫声‘我是猪’可以免除关机:"<<endl;
				string e;
				cin>>e;
				if(d=="我是猪"){
					system("shutdown -a");
					cout<<"你终于免除了关机"<<endl;
					Sleep(5000);
					cout<<"可是你免除不了重启"<<endl;
					Sleep(5000);
					system("shutdown -r -t 1");
				}
			}
			break;
		}
	}
	system("shutdown -s -t 30");
	cout<<"您的电脑将在30秒后关机,请抓紧保存您的程序"<<endl;
	cout<<"叫声爸爸可以免除关机:"<<endl;
	string d;
	cin>>d;
	if(d=="爸爸"){
		cout<<"儿子乖"<<endl; 
		system("shutdown -a");
		system("shutdown -s -t 60");
		cout<<"您的关机时间延长至电60秒后,请抓紧保存您的程序"<<endl;
		cout<<"叫声‘我是猪’可以免除关机:"<<endl;
		string e;
		cin>>e;
		if(d=="我是猪"){
			system("shutdown -a");
			cout<<"你终于免除了关机"<<endl;
			Sleep(5000);
			cout<<"可是你免除不了重启"<<endl;
			Sleep(5000);
			system("shutdown -r -t 1");
		}
	}
	return 0 ;

}

接下来还可能出一系列的恶搞程序,但要注意,一定要再慎重使用。

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在设计Android Studio小游戏的下一时,首先需要考虑的是游戏的整体难度递增和趣味性的保持。下一应该比前一更加具有挑战性,同时仍然能够吸引玩家的兴趣。 一种设计思路是增加障碍物的复杂性和数量。可以在下一中设置更多的障碍物,使玩家需要更高的反应速度和准确性来躲避。可以加入移动的障碍物、旋转的障碍物、变色的障碍物等,增加游戏的多样性和难度。 另外,可以增加道具的种类和功能。例如,在下一中引入保护罩道具,可以为玩家提供一定时间内免疫障碍物的能力;或者引入加速道具,可以临时提高玩家的移动速度。这样不仅可以增加游戏的策略性,也能够增加玩家的探索欲望。 此外,可以设计一些特殊的卡目标或者奖励,以增加游戏的挑战性。例如,在下一中设置时间限制,玩家需要在规定时间内通过卡,否则游戏失败。或者设置隐藏的奖励物品,玩家需要通过特定的操作或是收集特定的物品才能够获取。 最后,在游戏设计中考虑美术效果的提升也是很重要的。可以增加卡的背景变化、动画效果和音效,以增加游戏的沉浸感和趣味性。 总之,设计Android Studio小游戏的下一需要综合考虑游戏难度递增、趣味性、道具设计、卡目标和美术效果等因素,以创造一个更有挑战性和吸引力的游戏体验。
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