C++学习笔记1:引用

引用(reference)是C++对C的一个重要扩充。变量的引用就是变量的别名,因此引用又称别名。

类型 &引用名 = 已定义的变量名

 

引用与其所代表的变量共享同一内存单元,系统并不为引用另外分配存储空间。实际上,编译系统使引用和其代表的变量具有相同的地址。

引用并不是一种独立的数据类型,它必须与某一种类型的变量相联系。在声明引用时,必须立即对它进行初始化,不能声明完成后再赋值。
为引用提供的初始值,可以是一个变量或者另一个引用。
指针是通过地址间接访问某个变量,而引用则是通过别名直接访问某个变量。

1、常引用

2、引用作为函数参数

//相当于传入a,b的地址,可以直接交换ab的值

void Swap(int& a, int& b)
{
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

3、使用引用返回函数值。

 

//要特别注意,我们返回的数据不能是函数内部创建的普通局部变量,
因为在函数内部定义的普通的局部变量会随着函数调用的结束而被销毁。
我们返回的数据必须是被static修饰或者是动态开辟的或者是全局变量
等不会随着函数调用的结束而被销毁的数据。


int &swap1(int a, int b)
{
   static int c = a + b;
   return c;
}

引用和指针的区别
1、引用在定义时必须初始化,指针没有要求。
2、引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体。
3、没有NULL引用,但有NULL指针。
4、在sizeof中的含义不同:引用的结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节)。
5、引用进行自增操作就相当于实体增加1,而指针进行自增操作是指针向后偏移一个类型的大小。
6、有多级指针,但是没有多级引用。
7、访问实体的方式不同,指针需要显示解引用,而引用是编译器自己处理。
8、引用比指针使用起来相对更安全。
 

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