克鲁斯卡尔(Kruskal)算法

 

设G=(V, E)是具有n个顶点的连通网,T=(U, TE)是其最小生成树。初值:U=V,TE={} 。

对G中的边按权值大小从小到大依次选取。

⑴ 选取权值最小的边(vi,vj),若边(vi,vj)加入到TE后形成回路,则舍弃该边(边(vi,vj) ;否则,将该边并入到TE中,即TE=TE∪{(vi,vj)} 。

⑵ 重复⑴ ,直到TE中包含有n-1条边为止。

Kruskal算法实现的关键是:当一条边加入到TE的集合后,如何判断是否构成回路?

简单的解决方法是:定义一个一维数组Vset[n] ,存放图T中每个顶点所在的连通分量的编号。

◆ 初值:Vset[i]=i,表示每个顶点各自组成一个连通分量,连通分量的编号简单地使用顶点在图中的位置(编号)。

◆ 当往T中增加一条边(vi,vj) 时,先检查Vset[i]和Vset[j]值:

☆ 若Vset[i]=Vset[j]:表明vi和vj处在同一个连通分量中,加入此边会形成回路;

☆ 若Vset[i]≠Vset[j],则加入此边不会形成回路,将此边加入到生成树的边集中。

◆ 加入一条新边后,将两个不同的连通分量合并:将一个连通分量的编号换成另一个连通分量的编号。

 

MSTEdge *Kruskal_MST(ELGraph *G)

      /*   用Kruskal算法构造图G的最小生成树   */

         MSTEdge TE[] ;

         int  j, k, v, s1, s2, Vset[] ;

         WeightType  w ;

         Vset=(int  *)malloc(G->vexnum*sizeof(int)) ;

         for (j=0; j<G->vexnum; j++)

                   Vset[j]=j  ;     /*   初始化数组Vset[n]  */

         sort(G->edgelist) ;   /*   对表按权值从小到大排序  */

         j=0 ;

         k=0 ;

         while (k<G->vexnum-1&&j< G->edgenum)

         { 

                   s1=Vset[G->edgelist[j].vex1] ;

                   s2=Vset[G->edgelist[j].vex2] ;

                   /*  若边的两个顶点的连通分量编号不同, 边加入到TE中  */

                   if  (s1!=s2)

               { 

                            TE[k].vex1=G->edgelist[j].vex1 ;

                    TE[k].vex2=G->edgelist[j].vex2 ;

                    TE[k].weight=G->edgelist[j].weight ;        

                    k++ ;

                    for (v=0; v<G->vexnum; v++)

               if  (Vset[v]==s2) 

                                     Vset[v]=s1 ;

               }

                   j++ ;

         }

         free(Vset) ; 

         return(TE) ;

}     /*   求最小生成树的Kruskal算法   */

 

设带权连通图有n个顶点,e条边,则算法的主要执行是:

◆ Vset数组初始化:时间复杂度是O(n) ;

◆ 边表按权值排序:若采用堆排序或快速排序,时间复杂度是O(e㏒e)

◆ while循环:最大执行频度是O(n),其中包含修改Vset数组,共执行n-1次,时间复杂度是O(n2)

   整个算法的时间复杂度是O(e㏒e+n2)

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普里姆(Prim)算法克鲁斯卡尔(Kruskal)算法都是用于解决最小生成树问题的算法。 最小生成树问题是指在一个无向连通图中,找到一棵生成树,使得树上所有边的权值之和最小。生成树是指一个无向图的生成子图,它是一棵树,且包含图中所有顶点。 下面我们分别介绍普里姆算法克鲁斯卡尔算法: 1. 普里姆算法 普里姆算法是一种贪心算法,它从一个任意点开始,逐步扩展生成树,每次选择当前生成树到未加入的点中距离最近的点,并将其加入生成树。 具体实现步骤如下: - 随机选择一个起始点,将其加入生成树。 - 在生成树中的所有节点中,找到到未加入生成树的节点中距离最小的节点,将其加入生成树。 - 重复以上步骤,直到生成树包含了所有节点。 2. 克鲁斯卡尔算法 克鲁斯卡尔算法也是一种贪心算法,它从边集合中选择边,逐步扩展生成树,每次选择当前边集合中权值最小的边,并将其加入生成树。 具体实现步骤如下: - 将所有边按照权值从小到大排序。 - 从权值最小的边开始,逐个加入生成树,如果加入当前边会形成环,则不加入该边。 - 重复以上步骤,直到生成树包含了所有节点。 两种算法的时间复杂度都是O(ElogE),其中E为边数。普里姆算法在处理稠密图时效率更高,而克鲁斯卡尔算法在处理稀疏图时效率更高。

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