Android画布canvas rotate,translate的理解

在开发过程中,经常会自定义view,有时候还涉及到自己画图,为了更好的产品体验,还会通过canvas.rotate旋转画布,绘制更复杂的图形或垂直文本。绘制有效的几何图形,当然离不开坐标系的选取。Android也定义了自己的坐标系,自然情况下,手机屏幕的左上角是坐标系的原点,向右是x的正轴,向下则为y的正轴。如下图是手机屏幕坐标系的定义:

这里写图片描述

然而,屏幕的可见区域包含了多个view,其实每个view也是有自己独自的坐标系,每个view占的空间是个长方形区域,所占长方形区域的左上角同样是这个view的坐标系原点,向右是x轴正方向,向下是y轴正方向。

举例如下:
假如要绘制一条线段(0,0),(100,300),在(50,50)为基准处绘制一段文本(text 1),显示结果如下:

这里写图片描述

接着将坐标轴旋转(-90°)(这里有些人认为旋转的是画布,其实旋转的是坐标轴),画线段(-300,100),(-300,200),在(-250,50)出绘制文本(text 2);

这里写图片描述

对于这样的显示结果,是否很好奇,为啥两条线段恰好相交了,其实该这样理解这个结果:

这里写图片描述

对着上图(ppt绘制,略出粗,没有画绘制的文字),绿色框出的坐标轴,是第一次绘制的图形,蓝色框出的坐标轴,是第二次绘制的图形。
默认情况下,左上角是坐标原点,向右是x轴,向下是y轴,依据这个坐标系,绘制了线段(0,0),(100,300),对这个显示结果是没有异议的;
接着坐标旋转-90°(默认情况下,以原点为旋转点,顺时针方向旋转,这里旋转-90°,因此会逆时针方向转90°),这时候坐标轴的方向变化了,向上变成了x轴正方向,向右成了y轴正方向。接着绘制线段(-300,100),(-300,200),针对旋转后的坐标系,点(-300,100)恰好是默认坐标系的点(100,300),因此,绘制2条线段时,该点便是交点。

那么,如何理解绘图时调用canvas方法(rotate,translate)导致坐标轴变更后,对新坐标系绘制新图呢?只要记住2点就可以了:

1、每个canvas.draw()方法都在新画布绘制图形,最后呈现的效果是多个画布(每次draw就有一个画布)叠加的结果;
2、rotate,translate方法会使坐标轴发生变化,画布方向没有变化。

接下来,看看2次绘制的文本,文本的方向变了。为啥文本text 2是向右方向立着的呢?默认情况下,x正轴向右,y正轴向下,绘制的文本恰好是正立的,当旋转坐标轴-90°后,x正轴向上,y正轴向右,因此text 2回向右边立着。

可以参考以上分析以及第二次绘图的结果仔细揣摩这2点,理解的原理对以后绘制图形会更加的得心应手。

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