Android 对Canvas的translate方法总结

方法translate(x,y):

   平移,将画布的坐标原点向左右方向移动x,向上下方向移动y.canvas的默认位置是在(0,0).
 

  例子:画布原点假如落在(1,1),那么translate(10,10)就是在原点(1,1)基础上分别在x轴、y轴移动10,则原点变为(11,11)。
 
用法:
   绘制多个对象的时候可以有两种方法调用:
方法一:
       @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            // 遍历并绘制每一个球形对象
            for (int i = 0; i < balls.size(); ++i) {
                ShapeHolder shapeHolder = balls.get(i);
                canvas.save();();//锁画布(为了保存之前的画布状态)
                canvas.translate(shapeHolder.getX(), shapeHolder.getY());
                shapeHolder.getShape().draw(canvas);
                canvas.restore();//把当前画布返回(调整)到上一个save()状态之前
              }
        }

 方法二: 
 
@Override
		protected void onDraw(Canvas canvas) {
			// 遍历并绘制每一个球形对象
			for (ShapeHolder ball : balls) {
				// 这里是canvas.translate到一个地方,进行绘制,之后再translate回来
				// 跟先save后restore的作用相同
				canvas.translate(ball.getX(), ball.getY());
				ball.getShape().draw(canvas);
				canvas.translate(-ball.getX(), -ball.getY());
			}
		}


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