1.什么是变长数组
struct MyData
{
int nLen;
char data[0];
};
sizeof(MyData)=4;
可能有的编译器不支持char data[0];需要用char data[1];代替,这样上面结构体大小是sizeof(MyData)=8(字节对齐);
在上结构中,data是一个数组名;但该数组没有元素;该数组的真实地址紧随结构体MyData之后,而这个地址就是结构体后面数据的地址(如果给这个结构体分配的内容大于这个结构体实际大小,后面多余的部分就是这个data的内容),这种声明方法可以巧妙的实现C语言里的数组扩展。
如下下所示:
#include <iostream>
using namespace std;
struct MyData
{
int nLen;
char data[0]; //如果这里用char* data;代替呢?是一个指针占用空间,而采用变长数组不占内存,数组名只是一个符号
//代表一个不可修改的地址常量
};
int main()
{
int nLen = 10;
char str[10] = "123456789";
cout << "Size of MyData: " << sizeof(MyData) << endl;
MyData *myData = (MyData*)malloc(sizeof(MyData) + 10);
memcpy(myData->data, str, 10);
cout << "myData's Data is: " << myData->data << endl;
free(myData);
return 0;
}
//输出:
Size of MyData: 4
myData's Data is: 123456789
//由于数组没有元素,该数组在该结构体中不分配占用空间,所以sizeof(struct Mydata) = 4。
实际用时采取这样:
struct MyData *p = (struct MyData *)malloc(sizeof(struct MyData )+strlen(str))
这样就可以通过p->data 来操作这个str。
struct MyData1
{
int nLen;
char data[0]; //char data[1];有的编译要求这样写
};
struct MyData2
{
int nLen;
char*data;
};
对于上面两个结构体有下面几点说明:
1. MyData1 (char data[0])结构体占用内存最小,Mydata2有个指针占用4B
2.MyData1与前面结构体数据是连续的内存存储空间,而MyData2下,新增加数据data是单独开辟的空间;
3.释放内存时,MyData1可以直接释放,而MyData2需要先释放指针指向内存,然后再释放结构体数据部分否则会内存泄漏