修改socket缓存

c++:
//设置socket发送、接收缓冲区大小为64k,默认为8k,最大为64k
int value=65535;
int tmpCode=0;
tmpCode=::setsockopt(m_UdpSendSocket_Quot, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (char*)&value, sizeof(value));
tmpCode=::setsockopt(m_UdpSendSocket_Quot, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (char*)&value, sizeof(value));
int result=0;
int len=4;
tmpCode=::getsockopt((SOCKET)m_UdpSendSocket_Quot,SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (char*)&result, &len);
printf("SO_RCVBUF=%d, tmpCode=%d\n", result,tmpCode);
tmpCode=::getsockopt((SOCKET)m_UdpSendSocket_Quot,SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (char*)&result, &len);
printf("SO_SNDBUF=%d, tmpCode=%d\n", result,tmpCode);

Python:

https://www.cnblogs.com/ouyangyixuan/p/5894542.html。

在 Android 平台上,蓝牙缓存大小是由 BluetoothStack 库实现的,通常情况下,缓存大小是由硬件和蓝牙协议决定的,无法在应用程序中直接修改。但是,可以通过一些技巧来间接地影响蓝牙缓存大小。 首先,可以尝试使用 L2CAP 协议代替 RFCOMM 协议进行数据传输。在 L2CAP 协议下,可以通过设置 MTU(Maximum Transmission Unit,最大传输单元)的大小来间接影响蓝牙缓存大小。较大的 MTU 通常会导致较大的缓存空间,从而提高数据传输效率。可以通过 BluetoothDevice 中的 createL2capChannel(int mtu) 方法来创建 L2CAP 通道,并设置 MTU 大小。例如: ``` BluetoothDevice device = ...; // 获取要连接的蓝牙设备 BluetoothSocket socket = device.createL2capChannel(1024); // 设置 MTU 大小为 1024 字节 ``` 其次,可以尝试使用 BLE(Bluetooth Low Energy)协议进行数据传输。在 BLE 协议下,每个数据包最大只能传输 20 字节的数据,但是可以通过多次传输来实现大规模数据的传输。这种方式可以减小蓝牙缓存的负担,同时也能提高数据传输的稳定性和效率。可以参考 Android 官方文档中的 BLE 开发指南来学习如何使用 BLE 协议进行数据传输。 需要注意的是,虽然可以通过一些技巧来间接影响蓝牙缓存大小,但是这种方式并不是通用的,因为不同的硬件和蓝牙协议实现可能会对缓存大小有不同的限制,因此在实际应用中需要根据具体情况进行调整。
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