Java中的变量

变量的本质
在 Java 中,变量的本质就是代表一个可操作的存储空间,空间位置是确定的,但是里面放什么值不确定,我们可以通过变量名来访问 “对应的存储空间”,从而操作这个存储空间存储的值;

Java 是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型,变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小;

变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域,变量在使用前必须对其声明,只有在变量声明后,才能为其分配相应长度的存储空间

变量的声明
类型 + 变量名 + 值(非必须)

变量分类
(1)局部变量:方法或语句块内定义的变量,生命周期从声明位置到方法或语句块执行完毕为止

(2)成员变量:即实例变量,方法外部、类的内部定义的变量,从属对象,生命周期伴随对象始终

(3)静态变量:也叫类变量,使用 static 定义,从属类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载

生命周期
局部变量 < 成员变量 < 静态变量

示例代码

在这里插入图片描述

注意

(1)每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

(2)变量名必须是合法的标识符,只能由字母,数字,_,$符号组成;不能以数字开头;大小写敏感;不能使用java关键字或字面量

(3)变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

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