线程诞生是从LinuxThreads--->NTPL
为了减少切换的代价,线程共享了进程中的资源,进而由于公用了资源,多个线程使用时就需要有序的进行,保证不乱;这种方式就是线程的同步。同步的手段有一下几种:
1.互斥锁
如果没有请求到锁,那么就把该线程放入等待队列里,挂起整个线程;如果持有锁的线程执行完且释放锁,则会唤醒等待队列里的某个线程去执行。
#include <pthread.h>
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
用法:
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_mutex_lock(&mutex);
//**操作****
pthread_mutex_unlock(&mutex);
注意避免产生死锁:两个线程各自持有一把锁,都在相互等对方释放所持有的锁,此时,两个线程都没有办法执行下去。
2.自旋锁
一直处于一种忙的状态,就好比while(1);线程不会切换,一直会占有着CPU(当然它也会有时间片)。
#include <pthread.h>
int pthread_spin_lock(pthread_spinlock_t *lock);
int pthread_spin_trylock(pthread_spinlock_t *lock);
int pthread_spin_unlock(pthread_spinlock_t *lock);
用法和mutex相同。
3.CAS(原子操作)
在任意时刻,有且仅能有一个线程对某个资源(如某个变量)操作成功,其余线程都会操作失败。
事实上通过锁住内存之间的总线或者锁住了缓存(是在硬件层面上的)。
例如对num加1:
int num = 0;
__sync_fetch_and_add(&num, 1);
4.条件变量
5.信号量
6.pthread_barrier