线程的同步方式

线程的同步方式

一、什么是线程同步

每一个服务进程的运行,都包含若干进程(Thread),线程是调度的基本单位,进程则是资源拥有的基本单位。

线程同步:即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作, 其他线程才能对该内存地址进行操作,而其他线程又处于等待状态。

二、为什么需要同步

线程有自己的私有数据,比如栈和寄存器,同时与其它线程共享相同的虚拟内存和全局变量等资源,当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,会引起冲突,这时候就需要引入线程同步机制使各个线程排队一个一个的对共享资源进行操作,而不是同时进行。

三、实现线程同步的方式

1、方法一: 使用synchronized关键字

Java的每个对象都含有一个内置锁,当使用synchronized修饰方法的时候,内置锁就会保护整个方法。在调用该方法之前,需要获取内置锁,否则就处于阻塞状态。( synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类。)

注意: 同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可

同步方法:给一个方法增加synchronized修饰符之后就可以使它成为同步方法,这个方法可以是静态方法和非静态方法,但是不能是抽象类的抽象方法,也不能是接口中的接口方法。

线程在执行同步方法时是具有排它性的。当任意一个线程进入到一个对象的任意一个同步方法时,这个对象的所有同步方法都被锁定了,在此期间,其他任何线程都不能访问这个对象的任意一个同步方法,直到这个线程执行完它所调用的同步方法并从中退出,从而导致它释放了该对象的同步锁之后。在一个对象被某个线程锁定之后,其他线程是可以访问这个对象的所有非同步方法的。

同步块:同步块是通过锁定一个指定的对象,来对同步块中包含的代码进行同步;而同步方法是对这个方法块里的代码进行同步,而这种情况下锁定的对象就是同步方法所属的主体对象自身。如果这个方法是静态同步方法呢?那么线程锁定的就不是这个类的对象了,也不是这个类自身,而是这个类对应的java.lang.Class类型的对象。同步方法和同步块之间的相互制约只限于同一个对象之间,所以静态同步方法只受它所属类的其它静态同步方法的制约,而跟这个类的实例(对象)没有关系。

如果一个对象既有同步方法,又有同步块,那么当其中任意一个同步方法或者同步块被某个线程执行时,这个对象就被锁定了,其他线程无法在此时访问这个对象的同步方法,也不能执行同步块。

方法2: 使用特殊域变量volatile实现线程同步

1、volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制

2、使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能被其他线程更新

3、因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值

4、volatile不会提供任何原子操作,他不能用来修饰final类型的变量

方法三: wait和notify

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由 JVM 确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

notifyAll():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

方法四: 使用重入锁实现线程同步

在JavaSE 5.0中新增了一个 java.util.concurrent 包来支持同步。

ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁,它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。
ReenreantLock类的常用方法有:
ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例
lock() : 获得锁
unlock() : 释放锁

注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用

private int count = 100;
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public int getCount() {
    return count;
}
public  void save(int money) {
    lock.lock();
    try {
        count += money;
    }finally {
        lock.unlock();
    }
}

方法五: 使用阻塞队列实现线程同步

前面4种同步方式都是在底层实现的线程同步,但是我们在实际开发当中,应当尽量远离底层结构。 使用javaSE 5.0版本中新增的 java.util.concurrent 包将有助于简化开发。 本小节主要是使用LinkedBlockingQueue来实现线程的同步 LinkedBlockingQueue是一个基于已连接节点的,范围任意的blocking queue。 队列是先进先出的顺序(FIFO),LinkedBlockingQueue 类常用方法 LinkedBlockingQueue() : 创建一个容量为 Integer.MAX_VALUE 的 LinkedBlockingQueue put(E e) : 在队尾添加一个元素,如果队列满则阻塞 size() : 返回队列中的元素个数 take() : 移除并返回队头元素,如果队列空则阻塞代码实例: 实现商家生产商品和买卖商品的同步。

注:BlockingQueue定义了阻塞队列的常用方法,尤其是三种添加元素的方法,我们要多加注意,当队列满时:

  • add()方法会抛出异常
  • offer()方法返回false
  • put()方法会阻塞

方法六: 使用原子变量实现线程同步

需要使用线程同步的根本原因在于对普通变量的操作不是原子的。

那么什么是原子操作呢?原子操作就是指将读取变量值、修改变量值、保存变量值看成一个整体来操作即-这几种行为要么同时完成,要么都不完成。在 java 的 util.concurrent.atomic 包中提供了创建了原子类型变量的工具类,使用该类可以简化线程同步。其中AtomicInteger 表可以用原子方式更新int的值,可用在应用程序中(如以原子方式增加的计数器),但不能用于替换Integer;可扩展Number,允许那些处理机遇数字类的工具和实用工具进行统一访问。

AtomicInteger类常用方法:

AtomicInteger(int initialValue) : 创建具有给定初始值的新的

AtomicIntegeraddAddGet(int dalta) : 以原子方式将给定值与当前值相加

get() : 获取当前值

参考博客:https://www.cnblogs.com/jtlgb/p/11864607.html

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