事务管理

事务:一组业务操作ABCD,要么全部成功,要么全部不成功。例如转账的过程中,张三要取100元,李四要存100元 ,要么我存成功,他也取成功,要么我存失败,他也取失败,这就是一个事物。

特性:ACID

    原子性:整体
    一致性:完成
    隔离性:并发
    持久性:结果

隔离问题:

    脏读:一个事务读到另一个事务没有提交的数据
    不可重复读:一个事务读到另一个事务已提交的数据(update)
    虚读(幻读):一个事务读到另一个事务已提交的数据(insert

隔离级别:

    read uncommitted:读未提交。存在3个问题
    read committed:读已提交。解决脏读,存在2个问题
    repeatable read:可重复读。解决:脏读、不可重复读,存在1个问题。
    serializable :串行化。都解决,单事务。

这里写图片描述

mysql 事务操作

ABCD 一个事务
Connection conn = null;
try{
  //1 获得连接
  conn = ...;
  //2 开启事务
  conn.setAutoCommit(false);
  A
  B
  C
  D
  //3 提交事务
  conn.commit();
} catche(){
  //4 回滚事务
  conn.rollback();
}

mysql 事务操作–Savepoint

需求:AB(必须),CD(可选) 
Connection conn = null;
Savepoint savepoint = null;  //保存点,记录操作的当前位置,之后可以回滚到指定的位置。(可以回滚一部分)
try{
  //1 获得连接
  conn = ...;
  //2 开启事务
  conn.setAutoCommit(false);
  A
  B
  savepoint = conn.setSavepoint();
  C
  D
  //3 提交事务
  conn.commit();
} catche(){
  if(savepoint != null){   //CD异常
     // 回滚到CD之前
     conn.rollback(savepoint);
     // 提交AB
     conn.commit();
  } else{   //AB异常
     // 回滚AB
     conn.rollback();
  }
}

事务管理介绍

1.导入jar包
transaction –> tx
这里写图片描述

2.三个顶级接口
这里写图片描述
1.PlatformTransactionManager 平台事务管理器,spring要管理事务,必须使用事务管理器
进行事务配置时,必须配置事务管理器。
2.TransactionDefinition:事务详情(事务定义、事务属性),spring用于确定事务具体详情,
例如:隔离级别、是否只读、超时时间 等
进行事务配置时,必须配置详情。spring将配置项封装到该对象实例。
3.TransactionStatus:事务状态,spring用于记录当前事务运行状态。例如:是否有保存点,事务是否完成。
spring底层根据状态进行相应操作。

3.PlatformTransactionManager 事务管理器
1.导入jar包:需要时平台事务管理器的实现类
这里写图片描述
2.常见的事务管理器
DataSourceTransactionManager ,jdbc开发时事务管理器,采用JdbcTemplate
HibernateTransactionManager,hibernate开发时事务管理器,整合hibernate
这里写图片描述
3.api详解
TransactionStatus getTransaction(TransactionDefinition definition) ,事务管理器 通过“事务详情”,获得“事务状态”,从而管理事务。
void commit(TransactionStatus status) 根据状态提交
void rollback(TransactionStatus status) 根据状态回滚

TransactionStatus
这里写图片描述

TransactionDefinition
这里写图片描述

传播行为:在两个业务之间如何共享事务。

PROPAGATION_REQUIRED , required , 必须  【默认值】
    支持当前事务,A如果有事务,B将使用该事务。
    如果A没有事务,B将创建一个新的事务。
PROPAGATION_SUPPORTS ,supports ,支持
    支持当前事务,A如果有事务,B将使用该事务。
    如果A没有事务,B将以非事务执行。
PROPAGATION_MANDATORY,mandatory ,强制
    支持当前事务,A如果有事务,B将使用该事务。
    如果A没有事务,B将抛异常。
PROPAGATION_REQUIRES_NEW , requires_new ,必须新的
    如果A有事务,将A的事务挂起,B创建一个新的事务
    如果A没有事务,B创建一个新的事务
PROPAGATION_NOT_SUPPORTED ,not_supported ,不支持
    如果A有事务,将A的事务挂起,B将以非事务执行
    如果A没有事务,B将以非事务执行
PROPAGATION_NEVER ,never,从不
    如果A有事务,B将抛异常
    如果A没有事务,B将以非事务执行
PROPAGATION_NESTED ,nested ,嵌套
    A和B底层采用保存点机制,形成嵌套事务。

掌握:PROPAGATION_REQUIRED、PROPAGATION_REQUIRES_NEW、PROPAGATION_NESTED

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