一个会朗读文本的MFC应用程序

闲的没事,偶然发现一个可以将文本朗读出来的MFC应用程序。

甚是好奇,决定琢磨琢磨源码自己实现一遍。

 

下面便是我整理的开发这个小巧的文本朗读程序的步骤,步骤比较详细,可能有点繁琐,不过适合新手借此尝试体验MFC的魅力(以下示例基于VS2012完成)

示例源码及需要的资料在此处下载:

http://download.csdn.net/detail/pengz0807/9070099

 

首先建立一个名为Speaker的基于对话框的MFC应用程序:




删除原有控件后如下图所示:


在工具箱添加编辑框控件和按钮控件:


打开编辑框属性,更改ID为IDC_TEXT:


继续更改编辑框属性:


打开按钮控件属性,更改按钮控件ID为IDC_SPEAK:


继续更改按钮属性:


试运行一下:


为编辑框控件IDC_TEXT添加控件变量m_UserText:



为按钮控件IDC_SPEAK添加消息处理函数,双击按钮控件即可自动添加如下消息处理函数:


将资料包里的头文件”ComAutoInit.h”和”TextSpeaker.h” 放到…\Speaker\Speaker目录下:


然后将这两个头文件添加到项目头文件里:



打开头文件SpeakerDlg.h,添加以下语句包含头文件”ComAutoInit.h”和”TextSpeaker.h”:

 

#include "ComAutoInit.h"

#include "TextSpeaker.h"


打开类向导,为CSpeakerDlg类添加成员变量m_TextSpeaker,类型为gds::CTextSpeaker:




添加完成后如下图所示:


打开SpeakerDlg.cpp,为函数voidCSpeakerDlg::OnBnClickedSpeak() 添加如下代码:

 

         //获取编辑框里用户输入的文字

         staticconst int cchMaxUserTextLen = 20000;//可朗读文字最大长度

         WCHARszUserText[cchMaxUserTextLen + 1]; 

         m_UserText.GetWindowText(szUserText,cchMaxUserTextLen);

 

         //用一个方便的字符串实例包裹用户输入的文字

         CStringWtext(szUserText);

         if(text.Trim().IsEmpty())

         {

                   //编辑框里用户输入的文字不能为空

                   AfxMessageBox(_T("编辑框为空!"),MB_OK|MB_ICONERROR);

                   return;

         }

 

         //朗读文字

         m_TextSpeaker.Speak(text);


如下图所示:


到此基本已经完成,试运行如图所示:


接下来添加一些小部件:

添加静态文本框,可以写上自己的签名哦~


设置窗口最小化:


Ok 运行~


大功告成!快去享受成功的喜悦吧!~~

可能需要的资料在此处下载:

http://download.csdn.net/detail/pengz0807/9070099

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