互联网开发搞手游创作2-推倒重来

这次决定推倒重来,地图还是保持和王者类似。但原则还是凸显策略性,弱化英雄性

1、主城里设置城墙,城墙上有防御炮,箭雨,落石。攻城难度加大,只能大王进城操作这些防御,防御半径为城外一圈。想象一下,攻到对方领土后,头顶战火纷飞。

2、主城后边加入一条小道,给对方抄底围城策略。比如现实中诸葛亮北上走小道攻咸阳。

3、增加一个咸阳城,攻下后提供秦兵协助。其他防御塔部分改成城池,进入可回血,但是万一城破被围俘虏后退出游戏

4、增加一个大王角色,大王可以协调三路兵马的比例,游戏胜负是杀掉对方的王。大王会在开始明确指出,也可随机指明。这下意思在哪了,如果一个人为大王,肯定比较忌惮,很像现实了,但是也希望能亲征。另外大王还有一个能力,增加身边人士气。

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