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原创 lua发送http get请求
环境: Win7_x64 + lua5.1环境搭建: 在windows上安装LuaForWindows_v5.1.4-35打开SciTE,新建lua文件,输入源码:local http = require("socket.http")local ltn12 = require("ltn12")function http.get(u) local t = {} lo
2015-03-30 13:34:34 14260 2
原创 lua-cjson安装与使用
环境: Fedora20_x64相对于lua-cjson,还有另一个具有同样功能的json库,那就是lua-json,在Fedora下安装非常方便,执行"yum install lua-json"即可。但是cjson是C语言实现的json库,不知道比lua-json强在哪里,这里直接说明下它的使用吧。1. 下载lua-cjson,进入http://www.kyne.com.au/~
2015-03-25 15:37:43 7397
转载 手游服务器架构
From: http://blog.csdn.net/cloud95/article/details/38274811最近开始从客户端转作服务端,先贴一张基本的手游架构图。第一层是 slb,负载均衡。第二层是web Server,服务器游戏逻辑块。第三层是cacheServer,常见的有redis,memcached.第四层是数据库。
2015-03-24 16:31:30 730
转载 Lua的sleep函数
From: http://www.cnblogs.com/orez88/articles/2192040.html一个不幸的消息是Lua中没有内置sleep函数,我们需要DIY。有4种方法可以实现sleep函数,如下:方法1--在一个死循环中设置一个跳出条件,但是这样的做法会占用大量CPU资源,强烈不推荐使用哦function sleep(n) local t0
2015-03-24 16:10:07 1363
转载 Cocos2d-x使用Luajit将Lua脚本编译为bytecode,从而实现加密
From: http://blog.csdn.net/ArmyShen/article/details/30049721项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。下面是使用原生的lua解释器编译字节码:1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("He
2015-03-23 23:17:59 610
转载 Lua module机制分析
From: http://blog.csdn.net/chenyufei1013/article/details/4438801Lua中的模块(module)机制有点类似于C语言的动态库,可以将一些公共的代码放在模块中,以API的形式提供给Lua应用脚本使用。使用模块或许还可以做成像Android的Application Frameworks,建立一种新的应用程序编程模型,只是猜想。
2015-03-23 17:24:33 361
转载 [protobuf] Google Protocol Buffer 的使用和原理
From: https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-gpb/Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。它可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。目前提供了 C++、Java、Python 三种语言的
2015-03-21 23:56:49 1020
转载 [protobuf] 如何在Windows环境下的VS中安装使用Google Protobuf完成SOCKET通信
From: http://blog.csdn.net/monkey_d_meng/article/details/5894910如何在Windows环境下的VS中安装使用Google Protobuf完成SOCKET通信 最近一段时间,由于项目的需要,接触到了Protobuf这个东东,在Linux环境下,体验了一把,感觉挺不错,很方便,且高效。是一个非常值得学习掌握和应用的
2015-03-21 23:53:53 840
转载 [protobuf] 在网络编程中的应用思考
From: http://blog.csdn.net/ciml/article/details/5753367protobuf简介protobuf是google提供的一个开源序列化框架,类似于XML,JSON这样的数据表示语言,其最大的特点是基于二进制,因此比传统的XML表示高效短小得多。虽然是二进制数据格式,但并没有因此变得复杂,开发人员通过按照一定的语法定义结构化的消息格式
2015-03-20 23:35:33 350
转载 [Protobuf] 语言指南
From: http://www.cnblogs.com/dkblog/archive/2012/03/27/2419010.htmll 定义一个消息(message)类型l 标量值类型l Optional 的字段及默认值l 枚举l 使用其他消息类型l 嵌套类型l 更新一个消息类型l 扩展l 包(package)l 定义服务(se
2015-03-20 23:31:57 326
转载 [protobuf] 开源点评:Protocol Buffers介绍
From: http://blog.csdn.net/program_think/article/details/4229773 今天来介绍一下“Protocol Buffers”(以下简称protobuf)这个玩意儿。本来俺在构思“生产者/消费者模式 ”系列的下一个帖子:关于生产者和消费者之间的数据传输格式。由于里面扯到了protobuf,想想干脆单独开一个帖子算了。
2015-03-20 16:43:22 338
空空如也
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