开发自定义View

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构造器:重写构造器是定制View的最基本方式,当java代码创建一个View实例,或根据XML布局文件加载并构建界面时将需要调用该构造器。
onFinishInflate():这是一个回调方法,当应用从XML布局文件加载该组件并利用它来构建界面之后,该方法将会被回调。
onMeasure(int,int):调用该方法来检测View组件及它所包含的所有子组件的大小。
onLayout(boolean,int,int,int,int):当该组件需要分配其子组件的位置、大小时,该方法就会被回调。
onSizeChanged(int,int,int,int):当该组件的大小被改变时回调该方法。
onDraw(Canvas):当该组件将要绘制它的内容时回调该方法进行绘制。
onKeyDown(int,KeyEvent):当某个键被按下时触发该方法。
onKeyUp(int,KeyEvent):当松开某个键时触发该方法。
onTrackballEvent(MotionEvent):当发生轨迹球事件时触发该方法。
onTouchEvent(MotionEvent):当发生触摸屏事件时触发该方法。
onWindowFocusChanged(boolean):当该组件得到、失去焦点时触发该方法。
onAttachedToWindow():当把该组件放入某个窗口时触发该方法。
onDetachedFromWindow():当把该组件从某个窗口上分离时触发该方法。
onWindowVisibilityChanged(int):当包含该组件的窗口的可见性发生改变时触发该方法。
当需要开发自定义View时,开发者并不需要重写上面列出的所有方法,而是可以根据业务需要重写上面的部分方法。

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package com.example.test;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class DrawView extends View{
public float currentX=40;
public float currentY=50;
//定义、并创建画笔
Paint p=new Paint();
public DrawView(Context context)
{
super(context);
}
public DrawView(Context context,AttributeSet set)
{
super(context,set);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas)
{
super.onDraw(canvas);
//设置画笔的颜色
p.setColor(Color.RED);
//绘制一个小圆(作为小球)
canvas.drawCircle(currentX, currentY, 15, p);
}
//为该组件的触碰时间重写事件处理方法
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
//修改currentX、currentY两个属性
currentX=event.getX();
currentY=event.getY();
//通知当前组件重绘自己
invalidate();
//返回true表明该处理方法已经处理该事件
return true;
}
}



package com.example.test;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.LinearLayout;

public class CustomView extends Activity{

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
LinearLayout root=(LinearLayout)findViewById(R.id.root);
final DrawView draw=new DrawView(this);
draw.setMinimumWidth(300);
draw.setMinimumHeight(500);
root.addView(draw);
}

}

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