NxOgre学习笔记
文章平均质量分 57
perfection_C
这个作者很懒,什么都没留下…
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NxOgre学习记录之一
刚刚开始学习NxOgre,因为有关于NxOgre的参考资料很少,网上也只有关于安装之类的问题。在试用的过程中遇到好多问题,无处询问,只能自己去钻研,几天下来收获寥寥无几。在此做使用过程中的学习记录。1、系统中只能由一个world对象,而world中可以有多个Scene,在Scene中的对象不能与另一个Scene中的对象交互(相互影响),Scene包含很多Actor,每个Actor由一个或多原创 2009-08-19 16:49:00 · 970 阅读 · 1 评论 -
用NxOgre创建Body
继上篇之后网上便很少再有关于NxOgre的博客,大多都是安装之类的。现在NxOgre官方网站也进不去,帮助文档和API更是没有。关于如何添加地形还有事先人物与地形的碰撞很是迷惑,只能一点一点的来写。这两天国外网站也上不了了!以下为创建一个Body的一点记录...首先准备Ogre的框架:#include "ExampleApplication.h"class BloodyMess原创 2009-08-19 16:51:00 · 938 阅读 · 0 评论 -
生成.nxs文件
在NxOgre下如果使用.nxs文件,去http://static.nxogre.org/releases/flour/下载Flour.msi安装。安装完成,然后将需要导出的文件.mesh或者.raw文件放在该文件夹下,运行cmd,然后cd到你的Flour文件目录,键入以下:flour convert in:xxx.mesh,into:convex,out:xxx.nxs然后Enter另原创 2009-08-27 14:32:00 · 1714 阅读 · 0 评论