【Game Engine】第一节:搭建VS2019+QT5.14环境&&第一个openGL程序

本教程详细介绍了如何在VS2019中搭建QT5.14环境,并创建第一个OpenGL程序。内容包括环境配置、项目设置、OpenGL代码解析以及解决运行时缺少dll的问题。通过创建QtWidget和OpenGlWidget,绘制了一个简单的三角形作为最终效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

序言

参考youtube教程:Game Engine Development
视频教程中为vs2012+qt4,本文改动将会注明

准备环境

  1. 下载QT5.14,安装MSVC2017,进入安装目录 \Qt5.14.1\5.14.1\msvc2017 (下称QT目录
  2. 安装Visual Studio 2019 (或2017)
  3. 下载glew,安装目录 \glew-2.1.0 (下称GLEW目录

环境目录

  • myGameEngine
    • eingine
    • sandbox
    • Middleware
      • glew
        • bin
        • lib
        • include
      • QT
        • bin
        • lib
        • include

环境配置

  1. QT目录下的include内容拷贝到QT\include
  2. QT目录下的lib目录中拷贝Qt5Cored.lib Qt5OpenGLd.lib Qt5Widgetsd.lib 到 QT\lib
  3. QT目录下的bin目录中对应Qt5Cored.dll Qt5OpenGLd.dll Qt5Widgetsd.dll 到 QT\bin
  4. GLEW目录下的include目录内容拷贝到glew\include
  5. GLEW目录下的lib目录中glew32.lib拷贝到glew\lib
  6. GLEW目录下的bin目录中glew32.dll拷贝到glew\bin

项目配置

  1. 配置sandbox中的包含库目录 附加依赖目录 为对应目录
  2. 加入lib文件到附加依赖项 注:另外加入OpenGL32.lib 否则LINK报错

程序编写

测试环境
//sandbox.cpp
#include <QtWidgets/qapplication.h>

int main(int argc, char* argv[]) {
   
	QApplication Application(argc, argv);
	return Application.exec();
  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值