C++中的Vector操作注意点

reverse和resize


vector 的reverse只是增加了vector的capacity,但是size没有改变!
resize同时改变了vector的capacity和size!

reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。

resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。

再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。

vector<int> myVec; 
myVec.reserve( 100 );     // 新元素还没有构造, 
                          // 此时不能用[]访问元素 
for (int i = 0; i < 100; i++ ) 
{ 
     myVec.push_back( i ); //新元素这时才构造 
} 
myVec.resize( 102 );      // 用元素的默认构造函数构造了两个新的元素 
myVec[100] = 1;           //直接操作新元素 
myVec[101] = 2; 

为实现resize的语义,resize接口做了两个保证:
一是保证区间[0, new_size)范围内数据有效,如果下标index在此区间内,vector[indext]是合法的。
二是保证区间[0, new_size)范围以外数据无效,如果下标index在区间外,vector[indext]是非法的。


reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,如果下标是index,vector[index]这种访问有可能是合法的,也有可能是非法的,视具体情况而定。


resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。

http://blog.sina.com.cn/s/blog_749f55cd0100p5qw.html

http://bbs.bccn.net/thread-91130-1-1.html


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