动手学深度学习08:卷积中的填充与步幅

动手学深度学习08:卷积中的填充与步幅

一个240×240像素的图像,经过10层5×5的卷积后,将减少到200×200像素。

如此一来,原始图像的边界丢失了许多有用信息。而填充是解决此问题最有效的方法;

有时,我们可能希望大幅降低图像的宽度和高度。例如,如果我们发现原始的输入分辨率十分冗余。步幅则可以在这类情况下提供帮助。

填充

image-20230103174147447

通常,如果我们添加𝑝ℎ行填充(大约一半在顶部,一半在底部)和𝑝𝑤列填充(左侧大约一半,右侧一半),则输出形状将为
( n h − k h + p h + 1 ) × ( n w − k w + p w + 1 ) (n_h-k_h+p_h+1)\times(n_w-k_w+p_w+1) (nhkh+ph+1)×(nwkw+pw+1)
在许多情况下,我们需要设置 p h = k h − 1 p_h=k_h-1 ph=kh1 p w = k w − 1 p_w=k_w-1 pw=kw1,使输入和输出具有相同的高度和宽度。

步幅

每次滑动元素的数量称为步幅(stride)

image-20230103181024590

通常,当垂直步幅为 s h s_h sh、水平步幅为 s w s_w sw时,输出形状为
⌊ ( n h − k h + p h + s h ) / s h ⌋ × ⌊ ( n w − k w + p w + s w ) / s w ⌋ \lfloor(n_h-k_h+p_h+s_h)/s_h\rfloor \times \lfloor(n_w-k_w+p_w+s_w)/s_w\rfloor ⌊(nhkh+ph+sh)/sh×⌊(nwkw+pw+sw)/sw
如果我们设置了 p h = k h − 1 p_h=k_h-1 ph=kh1 p w = k w − 1 p_w=k_w-1 pw=kw1,则输出形状将简化为 ⌊ ( n h + s h − 1 ) / s h ⌋ × ⌊ ( n w + s w − 1 ) / s w ⌋ \lfloor(n_h+s_h-1)/s_h\rfloor \times \lfloor(n_w+s_w-1)/s_w\rfloor ⌊(nh+sh1)/sh×⌊(nw+sw1)/sw
更进一步,如果输入的高度和宽度可以被垂直和水平步幅整除,则输出形状将为 ( n h / s h ) × ( n w / s w ) (n_h/s_h) \times (n_w/s_w) (nh/sh)×(nw/sw)

代码

import torch
from torch import nn


# 为了方便起见,我们定义了一个计算卷积层的函数。
# 此函数初始化卷积层权重,并对输入和输出提高和缩减相应的维数
def comp_conv2d(conv2d, X):
    # 这里的(1,1)表示批量大小和通道数都是1
    X = X.reshape((1, 1) + X.shape)
    Y = conv2d(X)
    # 省略前两个维度:批量大小和通道
    return Y.reshape(Y.shape[2:])

# 请注意,这里每边都填充了1行或1列,因此总共添加了2行或2列
conv2d = nn.Conv2d(1, 1, kernel_size=3, padding=1)
X = torch.rand(size=(8, 8))
print(comp_conv2d(conv2d, X).shape)

# 当卷积核的高度和宽度不同时,可以填充不同的高度和宽度
conv2d = nn.Conv2d(1, 1, kernel_size=(5, 3), padding=(2, 1))
print(comp_conv2d(conv2d, X).shape)

conv2d = nn.Conv2d(1, 1, kernel_size=3, padding=1, stride=2)
print(comp_conv2d(conv2d, X).shape)

conv2d = nn.Conv2d(1, 1, kernel_size=(3, 5), padding=(0, 1), stride=(3, 4))
print(comp_conv2d(conv2d, X).shape)

小结

  • 填充可以增加输出的高度和宽度。这常用来使输出与输入具有相同的高和宽。
  • 步幅可以减小输出的高和宽,例如输出的高和宽仅为输入的高和宽的1/𝑛1/n(𝑛n是一个大于11的整数)。
  • 填充和步幅可用于有效地调整数据的维度。
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