android面试(15)-图片加载框架glide

图片加载框架有很多,但是glide是google官方推荐的,而且使用起来非常的方便而且功能十分强大;

1.使用方法:

Glide.with(this).load("http://baidu.com").into(new ImageView(this));

简简单单的一句代码,就可以将url转换成图片放置在相应的控件中,很神奇。

2.源码解析:

从with方法开始:

public static RequestManager with(Activity activity) {
    RequestManagerRetriever retriever = RequestManagerRetriever.get();
    return retriever.get(activity);
}

先看这个RequestManager:从名字我们就可以看出,这是一个图片网络请求的管理类;

public class RequestManager implements LifecycleListener

它实现了LifecycleListener接口,这是一个与Context的生命周期绑定的接口,将request与生命周期绑定,这样就可以通过context的生命周期去操作网络请求的开始,暂停等;

再看retriever的get方法

public RequestManager get(FragmentActivity activity) {
    if (Util.isOnBackgroundThread()) {
        return get(activity.getApplicationContext());
    } else {
        assertNotDestroyed(activity);
        FragmentManager fm = activity.getSupportFragmentManager();
        return supportFragmentGet(activity, fm);
    }
}

这里做了一个判断,如果Glide在子线程中使用或者传入的context是ApplicationContext,那么就与全局的ApplicationContext绑定,如果不是那么创建一个无界面的fragment,即SupportRequestManagerFragment,让请求和你的activity的生命周期同步;

在with方法中,主要是创建了一个requestManager的类,这个是网络请求的管理类,主要负责将所有的类的生命周期与调用其的组件的生命周期相绑定,这也是Glide与其他图片加载框架不一样的地方,它是和组件的生命周期相绑定的。

再看load方法:

load方法比较简单了,它的重载方法有很多,对应了加载图片的不同方式,可以传入String类型的值去加载,也可以通过url地址去加载,还可以通过传入本地文件去加载,但最后都会返回一个DrawableTypeRequest(继承了DrawableRequestBuilder);这个类就是支持链式调用的类,主要是进行一些初始化的操作;

最后看Glide的最核心的方法,into:

public Target<TranscodeType> into(ImageView view) {
    Util.assertMainThread();
    if (view == null) {
        throw new IllegalArgumentException("You must pass in a non null View");
    }

    if (!isTransformationSet && view.getScaleType() != null) {
        switch (view.getScaleType()) {
            case CENTER_CROP:
                applyCenterCrop();
                break;
            case FIT_CENTER:
            case FIT_START:
            case FIT_END:
                applyFitCenter();
                break;
            //$CASES-OMITTED$
            default:
                // Do nothing.
        }
    }

    return into(glide.buildImageViewTarget(view, transcodeClass));
}

这里有三点要注意:

(1)

Util.assertMainThread();

这个方法会判断是否在主线程运行,如果不是,那么就会抛出异常,其实想想也可以想通,into方法就是将图片加载到相应的控件中,所以,就必须在主线程中运行;

(2)下面都是一些判断,如果你没有调用transform方法并且自己对图片的scaletype进行了设置,那么他会根据你的设置去加载图片;

(3)最后它调用into的方法:

public <Y extends Target<TranscodeType>> Y into(Y target) {
    Util.assertMainThread();
    if (target == null) {
        throw new IllegalArgumentException("You must pass in a non null Target");
    }
    if (!isModelSet) {
        throw new IllegalArgumentException("You must first set a model (try #load())");
    }

    Request previous = target.getRequest();

    if (previous != null) {
        previous.clear();
        requestTracker.removeRequest(previous);
        previous.recycle();
    }

    Request request = buildRequest(target);
    target.setRequest(request);
    lifecycle.addListener(target);
    requestTracker.runRequest(request);

    return target;
}

其实这个代码逻辑很清晰,但是,此处有一个target不好理解,其实target就是对View的一层封装,就把他当成一个view就可以了,代码逻辑很好理解,主要就是对之前请求的彻底清除和对新请求的建立与绑定生命周期,这也就是控件复用时图片不会错位的原因;

关于新建请求是调用buildRequest的方法

private Request buildRequest(Target<TranscodeType> target) {
    if (priority == null) {
        priority = Priority.NORMAL;
    }
    return buildRequestRecursive(target, null);
}

private Request buildRequestRecursive(Target<TranscodeType> target, ThumbnailRequestCoordinator parentCoordinator) {
    if (thumbnailRequestBuilder != null) {
        if (isThumbnailBuilt) {
            throw new IllegalStateException("You cannot use a request as both the main request and a thumbnail, "
                    + "consider using clone() on the request(s) passed to thumbnail()");
        }
        // Recursive case: contains a potentially recursive thumb
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