Flex学习笔记(一)

      Flex组件包括:1Flex 2 SDK(包含CompilerFramework)。2Flex Builder 2(集成的开发环境)。3Flex Data Services 2(基于J2EE的应用程序,它提供了数据和通信服务)

 

      Flex应用程序简单地理解就是将.swf格式的Flash文件包装到HTML页面中的应用程序,它需要客户端安装有Flash Player 9,并且让开发者能够完全地使用Flash的绘画API.开发时使用ActionScript3

 

      创建一个Flex应用程序:1)选择预定义的可视化组件。2)在用户接口上布局组件并使之美化。3)增加事件处理和ActionScript代码来控制程序行为。4)连接到数据和通信服务上。

 

      安装好Flex的开发环境后,SDK下的samples里面带了几个示例应用程序,可以研究下。

 

      下面就来开始开发第一个程序,当然是经典的”Hello,Flex”

 

 

<? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

< mx:Application  xmlns:mx ="http://www.adobe.com/2006/mxml"  layout ="absolute"  backgroundGradientColors ="[#80ffff, #008040]" >
< mx:Script >
    
<![CDATA[
        var strInfo:String = "Hello,Flex";
        function btnClicked():void
        {
            this.lbHello.text = strInfo;
        }
        
    
]]>
</ mx:Script >
    
< mx:Label  id ="lbHello"  x ="161.5"  y ="115"  width ="144"  height ="38"  fontSize ="20"  fontWeight ="bold"  color ="#ff0000"  fontFamily ="Georgia" />
    
< mx:Button  x ="175.25"  y ="237"  label ="确定"  width ="116.5"  height ="34"  fontSize ="16"  id ="btnOK"  click ="btnClicked()" />
</ mx:Application >


 

200742601.JPG


发布应用时只需要把bin目录下除了main-debug.html, main-debug.swf(这两个文件是用于Debug模式下的)以外的文件拷贝到Web服务器就可以访问了。

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