ActionScript3的函数重载

         习惯了C++Java的语法,以为ActionScript3也同样支持函数重载,昨天试着写了下面这样一个类后发现居然报错:Multiple constructor definitions found,原来ActionScript3并不支持我们常用的那种函数重载方式。

    public class MyClass
    {
        private 
var  name:String  =   "" ;
        public 
function  MyClass()
        {        
        }
        public 
function  MyClass(str:String)
        {
            
this .name  =  str;
        }
        public 
function  get Name():String
        {
            
return   this .name;
        }
    }

那么在ActionScript3里是如何实现这样的功能的呢?其实是借鉴c语言里的可变参数列表来实现的,脚本语言好像都是这么做的,如下所示:

    public class MyClass
    {
        private 
var  name:String  =   "" ;
        public 
function  MyClass( arg)
        {
            
if  (arg.length  ==   0 )
            {
                
this .name  =   " default " ;
            }
            
else   if  (arg.length  ==   1 )
            {
                
this .name  =  arg[ 0 ];
            }        
        }
        public 
function  get Name():String
        {
            
return   this .name;
        }
    }

   我们自己先规定好可接受的参数列表,然后去做相应的处理。但缺点是很明显的,没有编译时的参数检查,出错的概率增大。不过毕竟不是强类型语言,不能要求这么严格的。调用时就可以如下所示:

public  function  init(): void
{
    
var  c1:MyClass  =   new  MyClass();
    Alert.show(c1.Name,
" info " );
    
var  c2:MyClass  =   new  MyClass( " hello " );
    Alert.show(c2.Name,
" info " );
}

 

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