在 rider 里使用 GitHub Copilot chat!很好用

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Github Copilot 代码补全等功能,提高写代码的效率

获取地址:https://web.52shizhan.cn/activity/copilot

如果之前是激活器激活的,请到环境变量里删除相关的copilot配置。

① 发你注册的github账号的邮箱或用户名给客服,客服邀请你进入组织时会发送一封邮件到你注册github的邮箱里,如图
在这里插入图片描述

② 请点击上面绿色框加入copilot组织的邀请。这回会跳转到你注册的小号,你没登录的话登录一下账号,有登录好的请接下一步操作。
在这里插入图片描述

③ 点击上面的绿色框加入组织,记得勾选哈,后跳转到下面如图
在这里插入图片描述

有跳转到以上图片那样,表明已经加入成功,这样你就可以用你注册的账号使用copilot了。

下面以jetbrains系列IDE操作演示,vscode,Visual Studio 2022操作都差不多等自己去登录账号即可。

假如我用的时phpstorm,打开你的设置-插件(plugin),安装copilot,如果要更新的请更新一下;如果之前用过激活器的,看最上面的操作删除掉后再安装最新版的。

在这里插入图片描述

安装后重启IDE,打开后,如图底部有图标,但是是未登录的。
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点击底部图标,登录你注册的账号
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接下来点击:https://github.com/login/device
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跳转到
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输入上面的device code
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点击continue后,显示
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点击上面绿色框授权登录
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显示上面那样就是授权成功,返回你的IDE,点击ok
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待页面跳转后,显示这样的图标和提示,表明已经成功,你可以使用copilot了
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登录授权后,已经可以使用,完美。如图
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在Rider使用Unity引擎可以提供更强大的代码编辑和调试功能。以下是在Rider使用Unity引擎的步骤: 1. 安装Rider:首先,确保你已经安装了Rider IDE。你可以从JetBrains官方网站下载并按照指示进行安装。 2. 安装Unity插件:打开Rider,转到"Settings/Preferences"(Windows/Linux下是File菜单,Mac下是Rider菜单),然后选择"Plugins"。在插件列表中搜索"Unity Support"或者"Unity3D",找到对应的插件并点击"Install"按钮安装。 3. 配置Unity路径:在Rider的设置中,选择"Build, Execution, Deployment",然后选择"Unity"。在Unity路径设置中,指定你的Unity安装路径。 4. 打开Unity项目:在Rider中点击"Open"或者使用快捷键Ctrl+Shift+O,选择你的Unity项目文件夹。Rider将会自动识别项目并加载相应的配置。 5. 编辑代码:现在你可以在Rider中编辑Unity项目的代码了。Rider提供了智能代码补全、语法检查、重构等功能,使得代码编写更加高效和准确。 6. 调试Unity项目:你可以使用Rider进行Unity项目的调试。在Rider中打开需要调试的脚本文件,在代码行左侧设置断点,然后点击Rider工具栏上的"Attach to Unity Editor"按钮。这样,当你在Unity编辑器中运行项目时,Rider将会连接到Unity进程并允许你进行调试操作。 通过上述步骤,你就可以在Rider上充分利用其强大的代码编辑和调试功能来开发Unity项目了。

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