关于c语言结构体

本文详细探讨了C语言中的结构体,包括定义结构体类型、结构体变量的声明和引用、结构体变量的指针操作,以及如何向函数传递结构体。重点介绍了通过结构体封装函数的好处和注意事项,如使用成员选择运算符、箭头运算符以及结构体数组的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.为什么要定义结构体类型

储存一组逻辑相关属性相同或不同的数据

2.结构体变量的定义

struct 结构体名
{
数据类型 第一个成员名称

}; // " ; "不可省略

上为结构体模板,相当于声明了一种数据的组织形式
结构体名也是结构体标签,可以省略

typedef struct 结构体名 别名(一般大写)
{
数据类型 第一个成员名称

}变量名;
typedef 只是为一种已存在的类型定义一个新名字,并不是定义一种新的数据类型
别名也可以写在变量名的位置,一般大写,变量可以后续定义

3.结构体变量的引用

1.成员选择运算符(圆点运算符).

结构体变量名.成员名

当出现结构体嵌套时:

例: stu.birthday.year

2.指向运算符(箭头运算符)->
先声明一个指向结构体变量的指针
eg:

typedef struct STUDENT
	{
   
		long			studentID;
		DATE 			birthday;              //结构体嵌套
	}stu;
	typedef  struct  date    //此处date为结构体标识
	{<
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