JAVA第二周实验

本周实验深入探讨了JAVA的基础语法,包括字符串操作、类的使用以及导入模块。通过实例,学习了如何创建和操作字符串对象,理解class的概念,并掌握了import语句在导入类库中的应用。对于初学者来说,这些是掌握JAVA编程的关键步骤,也是开发游戏等应用程序的基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.编写一个Java应用程序,该程序能够输出26个希腊字母。提示:需要查到第一个希腊字母的ASCII值。

2.编写一个Java应用程序,用户从键盘输入一个1~9999之间的数,程序将判断这个数是几位数,并判断这个数是否是回文数。回文数是指将该数含有的数字逆序排列后得到的数和原数相同,例如12121、3223都回文数。代码附后。

3.猜数字游戏。编写一个Java应用程序,实现功能:

(1)程序随机分配给用户一个1~100之间的随机数

(2)用户在输入对话框中输入自己的猜测

(3)程序返回提示信息,提示信息分别是:“猜大了”、“猜小了”、“猜对了”

(4)用户可根据提示信息再次输入猜测,直到提示信息是“猜对了”。代码附后。

 

 

public class Greek {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		printGreek();
		
	}
	static void printGreek()
	{
		char a = '
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