Java - Random生成随机数

http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/44411541

java.lang.Math.Random生成随机数

调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。

示例

double a = Math.random();

生成[0,100)的随机整数
(int) (Math.random() * 100)

java.util.Random区别

1.java.Math.Random()实际是在内部调用java.util.Random()的,它有一个致命的弱点,它和系统时间有关,也就是说相隔时间很短的两个random比如:
double a = Math.random();
double b = Math.random();
即有可能会得到两个一模一样的double。
2.java.util.Random()在调用的时候可以实现和java.Math.Random()一样的功能,而且他具有很多的调用方法,相对来说比较灵活。所以从总体来看,使用java.util.Random()会相对来说比较灵活一些。

java.util.Random生成随机数

在Java的API帮助文档中,总结了一下对这个Random()函数功能的描述:
1、java.util.Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机,所谓有规则的就是在给定种(seed)的区间内随机生成数字;
2、相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的;
3、Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率均等;

Random()的两种构造方法

1.Random():创建一个新的随机数生成器。
2.Random(longseed):使用单个 long种子创建一个新的随机数生成器。
我们可以在构造Random对象的时候指定种子(种子数只是随机算法的起源数字)如:
Random r1 = new Random(20);
或者默认当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数:
Random r1 = new Random();
Random()方法
1.protectedint next(intbits):生成下一个伪随机数。
2.boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的boolean值。
3.void nextBytes(byte[]bytes):生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
4.double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布的double值。
5.float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布float值。
6.double nextGaussian():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的double值,其平均值是0.0标准差是1.0。
7.int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的int 值。
8.int nextInt(intn):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。

9.long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的long 值。

10.void setSeed(longseed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。

示例

生成[0,100)的随机整数

r = new Random();
int i=r.nextInt(100);
Math.abs(r.nextInt() %100);//方法二
1.生成[0,1.0)区间的小数:double d1 =r.nextDouble();
2.生成[0,5.0)区间的小数:double d2 = r.nextDouble()* 5;
3.生成[1,2.5)区间的小数:double d3 = r.nextDouble()* 1.5 + 1;
4.生成-2^31到2^31-1之间的整数:int n =r.nextInt();

from:Java - 常用函数Random函数_-柚子皮-的博客-CSDN博客

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