了解一下简单工厂模式概述和使用

本文介绍了设计模式中的简单工厂模式和工厂方法模式。简单工厂模式提供静态工厂类创建对象,易于使用但不利于后期维护。而工厂方法模式通过抽象工厂类和具体工厂实现类,提高了系统的扩展性,减少了代码改动的风险。文中通过动物类的案例展示了两种模式的运用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计模式(简单工厂模式概述和使用)(了解)

A:简单工厂模式概述:
又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例。

B:优点
客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责。

C:缺点
这个静态工厂类负责所有对象的创建,如果有新的对象增加,或者某些对象的创建方式不同,就需要不断的修改工厂类,不利于后期的维护。


D:案例演示
动物抽象类:public abstract Animal { public abstract void eat(); }
具体狗类:public class Dog extends Animal {}
具体猫类:public class Cat extends Animal {}

开始,在测试类中每个具体的内容自己创建对象,但是,创建对象的工作如果比较麻烦,就需要有人专门做这个事情,所以就知道了一个专门的类来创建对象。

测试代码:

public class AnimalFactory {
   
	private AnimalFactory(
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