关于名空间需要注意的几点
- using声明与using编译
- 名空间嵌套、使用
- 未命名的名空间
- 名空间的使用原则
using声明与using编译
名空间的声明:相当与声明了一个cin的函数;
using std::cin;
名空间的定义:相当于把导入名空间中所有的函数、变量等
using namespace std;
通常来说,使用using声明比使用using编译要好;
在代码块内使用名空间比代码块外使用名空间要好。
名空间的嵌套、使用
- 名空间支持嵌套;
- 若已经在声明区声明了和名空间内的同名变量,using声明名空间的该变量会出错;using编译导入该名空间不会出错,且名空间同名变量被隐藏;
通常来说,在同名的名空间变量、全局变量、局部变量都存在的情况下,可以用下面方法调用它们:
//调用全局
cout << ::a;
//调用名空间
cout << A::a;
//调用局部
cout << a;
未命名的名空间
相当于内部链接的静态变量
namespace {
int a;
int b;
}
名空间使用原则:
- 在名空间声明变量,代替外部全局变量,需要用时包含名空间;
- 在名空间声明变量,代替静态全局变量(未命名的名空间);
- 开发的函数库/类库应该放入名空间中;
- 不要在头文件中使用using编译指令!!
- 首选using声明指令;
- using声明首选代码块而非全局;