c#中Tcp服务端和客户端异步加载数据及服务端接受多个客户端消息

//服务端

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;

namespace TCP服务器
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            StartServerAsync();
            Console.ReadKey();
        }

        static void StartServerAsync()
        {
            //第一步创建socket对象 服务端
            Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //第二步绑定ip和端口号
            //这是自身电脑的ip,Parse可以直接转换为IPAddress的对象出去
            IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("192.168.1.105");
            //92代表端口号
            IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 92);
            //绑定
            serverSocket.Bind(ipEndPoint);
            //监听客户端的个数
            serverSocket.Listen(0);

            //创建客户端
            // Socket clientSocket = s
  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值